凭据日方财报显露,受到包罗《异度之刃2 黄金之国 伊拉》等作品大卖的影响,斥地商Monolith Soft上财年的利润增进了99%,达到了2.74亿日元。
《异度之刃2》作为Switch上独有的日式RPG鸿文,其精良的画面和动人的剧情一向广受玩家好评。而《异度之刃2 黄金之国 伊拉》作为其DLC内容,拥有自力的地图、脚色和剧情故事,能够说是一个全新的游戏。
不得不说《异度之刃2》的斥地商是真良心,把DLC做成一款自力游戏放季票里,粉丝们天然会掏钱包鼎力支撑。
分歧于有些赚到钱就起头摸鱼的黑心厂商,Monolith Soft实属业界的劳模。Monolith Soft在赚到钱后,立刻贴出了雇用信息,招募更多的游戏工作者斥地新作。
在官方发布的规划里,Monolith Soft已经确认正在斥地三部作品。三线工作同时进行,让人担心Monolith Soft员工的肝和头发还好吗。
《异度之刃》系列续作
个中高桥折哉第一斥地部负责的新作,不出不测应该是《异度之刃》系列的新作了。
上半年才发布别传DLC,下半年新作都在路上了。如斯快的新作斥地速度,某些“不会数3”的摸鱼公司们真该好勤学着点。
全新的RPG游戏
不光要把老IP发扬光大,Monolith Soft也正在斥地一部全新的RPG作品。
《异度之刃》系列的高水准和成功,让人无比等候Monolith Soft的新作将会带给玩家们如何的惊喜。
《塞尔达传说 荒原之息》续作
赚了钱,招了人,天然逃不外任天堂的魔爪。
在任天堂斥地部斥地《塞尔达传说 荒原之息》的时候,就一口气借走了Monolith Soft三分之一的员工。Monolith Soft是块砖,哪里需要哪里搬啊。
果不其然,在E3上引爆话题的《塞尔达传说 荒原之息》新作,此次也显现在了Monolith Soft的工作规划里面。..招人是为了给任天堂斥地部更好地打工,如许的好兄弟打着灯笼也难找啊。
《异度之刃2》的别传DLC能成为Monolith Soft上财年收入翻倍的主力,照样源于Monolith Soft对游戏建造非常上心。
斥地商夜夜秃头肝出来的精品游戏,天然会让玩家们毫不勉强地掏出腰包。不管是研发新的产物照样给任天堂当打工皇帝,Monolith Soft都连结着极高的工作质量,相信这就是他们的成功窍门。