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《赛博朋克2077》:还是我熟悉的杰洛特味道

2018-07-19 04:36:45 网络整理 阅读:71 评论:0

哈喽大家好!我是游戏圈狼狗君! 波兰蠢驴(CD Projekt Red)在2015年末通过《巫师3》获得年度游戏工作室奖项,并且《巫师3》也是年度RPG游戏和获奖最多游戏。那个时候的CDPR就早已经开始着手研发《赛博朋克2077》,毕竟这款游戏是在2012年时就公布过了。

《赛博朋克2077》:还是我熟悉的杰洛特味道

严格算起来,这一转眼是差不多6年的时间。咱们都知道一款游戏,应该是一款精品游戏,它是需要很长的开发周期的,但6年却不短了。但众所周知的CDPR,这个波兰的游戏工作室所出品的游戏都是精品中的精品,所以《赛博朋克2077》需要这么多时间也可以理解了。 在此期间,似乎每一年都有很多玩家对这款游戏抱有期待,可惜每一年那个“好消息”都没有出现,直到今年的E3。当CDPR带着他的新作《赛博朋克2077》出现在展会名单上的时候,狼狗君不由得出了一口气。 “你丫总算来了。” 《赛博朋克2077》的背景故事设定,是在一个架空的未来世界,2077年的美国,那里科技高度发达但却黑暗腐败,贫富差距极大,站在金字塔顶端的一小撮人掌握着最为先进的武器技术,社会底层的人民充斥的堕落和绝望。 玩家将扮演的角色是“V”,一个新人职业杀手。玩家可以随意定制自己的性别、外貌和背景等等,游戏自由度极高。

《赛博朋克2077》:还是我熟悉的杰洛特味道

CDPR的CEO Adam Kicinski曾经表示过,他们一直以来的目标就是创建一个全新的未来元素世界游戏,超脱于《巫师》系列的RPG游戏却也不限于RPG。他相信精雕细琢而出的精品可以吸引到更多的玩家。 其实我们都不难看出,CDPR对于《赛博朋克2077》的期望要比《巫师》系列更大,但我们又何尝不希望这是一款超越《巫师》系列的作品呢? 狼狗君来给大家稍微讲一下这款游戏。 第一人称角色扮演的RPG沙盒游戏 之所以不同于他们的招牌《巫师》系列第三人称视角,有两个原因:一是为了使玩家更有代入感,把主角V当做是自己,这和杰洛特的感受是不一样的。二是使玩家有沉浸感,第一人称视角下的环境更为真实和震撼,也能让这个世界的景观带给玩家更强烈的冲击。

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