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小岛谈《死亡搁浅》“点赞”系统:正能量的奖励机制

2019-09-17 09:14:10 暂无 阅读:1999 评论:0

从《灭亡搁浅(Death Stranding)》发布的超长演示视频来看,这是一部“送快递”+“收集点赞”的游戏,做义务能够获赞,匡助别人能够获赞,连随处设置个通告牌都能够获赞。那么小岛秀夫为什么要做一部如许集赞的游戏呢?

小岛秀夫在外媒采访中透露:现在好多游戏会用虚拟的金钱、名望、荣耀等作为游玩奖励,好多小岛秀夫的员工透露他们也该当这么做,到场雷同“荣耀值”的奖励物。但小岛感觉那就太通俗了,他感觉“点赞是一种无前提的爱”,所以他想到场“点赞”系统。

不外,他说他没有到场“点踩”的功能,因为他想在游戏中传递正能量。并且若是一个器材点赞数低的话,它天然会被淡忘,只有点赞高的能保留下来。

“你能在游戏中看到本身收获了几多赞,这也算是一种奖励。若是你使用了一件其余玩家留下的器材,谁人玩家会主动收获一个赞,但你还能够再额外多点赞,就像付小费一般。”小岛说,并且他透露这是一种器材连系的系统,..人是没有付小费的习惯的,但美国能够经由优质办事获得小费。

小岛谈《死亡搁浅》“点赞”系统:正能量的奖励机制

游戏界面能看到本身收获的赞数(图中为1563个赞)

《灭亡搁浅》将于11月8日上岸PS4。

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