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关于G2:还有比他们更喜欢打架的队伍吗

2019-09-20 06:11:46 暂无 阅读:1032 评论:0

G2是一支强队,这是无容置疑的。拿到了地点赛区的一号种子席位,在之前的季中赛中也击败了各区域强队获得冠军。

关于G2:还有比他们更喜欢打架的队伍吗

LEC如今已经不是只有FNC能活着界赛中在四强表里盘桓,其他部队会敏捷消散在公共视野中的赛区了。他们不会再持续天天被LPL殴打,任由LCK摆布。他们已经有了他们本身的地区气势和竞争力。

在极具竞争力的LEC赛区中,G2的成就独树一帜。常规赛中15-3的成就压服性地获得了积分榜第一。个中有两场失败,他们选出了上单盖伦以及上单螳螂。真正意义上的一场失败应该是6月21日对战FNC,FNC能够说是LEC独一能和G2抗衡的部队。但在季后赛和决赛中G2都经由3:2的比分战胜了FNC。能够说,LEC如今的绝对霸主就是G2。

然则看过G2竞赛的人会说:他们打得也没有那么好。经常打斗,但纷歧定能打赢。在对线上也不克碾压敌手,Carry选手有时也会做一些上头的把持。选出来的组合看上去也很懦弱,明知道英雄对线不占优势,但照样会选。但即使是如许,我们问:G2最后一定输了吧。他们会回覆道:不啊,他们赢了。

我们首先要知道的是,G2是一支懂得赢的部队,他们知道若何用本身手上的声威去拿下竞赛的胜利。

夏日常规赛,G2的平均竞赛时长是26分钟,比LEC平均竞赛时长短5分多钟。LCK平均竞赛时长最短的部队是GRF(32分29秒),LPL的竞赛时长显然更短,但位居第一的FPX平均竞赛时长也跨越了30分钟。G2是四大赛区中竞赛平均时长最短的部队,比第二名的IG还要短4分钟。在LCK,26分钟或者是一塔被击倒的时间,可也能是二次攻击,大龙团战或许为竞赛竣事做预备的时间,但也是在这个时间,G2已经竣事竞赛了。

G2不是一支喜欢小龙的部队,他们场均击杀小龙仅为1.6条。15分钟以前击杀小龙的情形更是少见,平均15分钟前击杀0.5条小龙。稀奇是部队有优势的时候,他们几乎纰谬小龙进行任何测验。场均击杀大龙仅为0.56条。而作为对比,SKT场均击杀小龙2.9条,大龙0.71条。能够说,场均击杀小龙少于2条已经不再是‘少吃’而是属于‘不吃’小龙的情形。外界遍及认为版本强势的火龙和土龙对于G2来说没有太大意义。在累计到三条火龙或土龙的时候,G2的竞赛早已竣事。土龙累积起来对于大型野怪和防御塔的额外危险对于G2来说也很罕用到。(各代表战队击杀小龙数量:G2: 1.6 FNC:2.5 SPY:2.7 SKT:2.9 GRF:2.5 DWG:2.7 FPX:2.8 RNG:2.5 TL:2.7)

然则,G2是拥有伟大的场均经济差以及快速的滚雪球能力。对于G2来说,主要的方针是敌方人头以及防御塔。打野Jankos和辅助Mikyx在打斗中老是走在部队最前面。游戏初期由Jankos把握着一切节奏,集中于冲击某一条路。平日来说,打野第一次Gank归去到对方打野经常去的路线,或许是对方推线较深的线,但Jankos会按照本身的设法来。即使有一条线真的很好抓了,但Jankos照样会做出其他的选择,并且平日这个选择机会都是准确的。

关于G2:还有比他们更喜欢打架的队伍吗

夏日赛总决赛的MVP也颁给了Jankos,能够说他就是部队的焦点。当然部队中上单Wunder,中单Caps以及下路Perkz都是明星选手,但Jankos是任何人都无法庖代的。G2的冲击性,快速的滚雪球能力,以及压服性胜利,有九成以上取决于Jankos。

若是开局Jankos能把握Gank的自动,那么必然水平上来说,竞赛已经在向G2倾斜。在竞赛8-10分钟摆布,不光仅辅助会和Jankos游走,中单也会一路。在决赛中,三分钟的时候三人就一路动作了。Jankos和Mikyx一路动作,不是为了做视野,也不是为了让AD补发育,只是纯真地去找架打。两人经常显现在中路,就比如说‘中路是我家’。而这对于敌方中单来说,的确要命。敌方中路在对线中什么也做不了,还要时常担心补刀的时候会不会丧命。

G2最喜欢的处所是对方的红buff四周。斗争一样发生在此区域。G2并不是一支能掌握视野的部队,场均插眼3.5个,低于GRF(3.7),SKT(4.3)以及DWG(3.8)。但在对方红buff四周,视野一定能抓住。在这个区域四周,靠着真言和视野优势,平日隐藏着三小我以上。

关于G2:还有比他们更喜欢打架的队伍吗

当国外部队在为小龙、大龙的视野争夺的时候,G2在干什么呢?他们在攻击中路防御塔,仿佛只有中路这一条线。防御塔的血量不需要靠着土龙的buff来消磨,只需要G2坚韧的危险。边带早已不适合如今的G2,就算中路和上路在边带,来由也只是多吃几个兵而已。一旦中路线发生战争,仿佛他们只需要三秒就能赶到。

敌手无法想象G2对中路的攻势有何等迅猛。当G2五员汇合开启团中,对方的中单和上单或者还在传送的过程中,但正面团战已经起头。只要晚到一点点,就会多死一人。就算G2攻下中路一塔,运营也丝毫没有松懈。

在攻下一塔之后,他们会在狭小的处所进行斗争。这是,敌手很难避战。究竟被G2抓住把柄之后,一时的损失就会带来更大的损失。当G2把握自动之后,所有的野区都是他们的。大龙和边带?对G2来说,这是不存在的。

G2的胜利规划就是这么简洁,但也很壮大。就算你知道他们就要如许做了,但你阻止不了。三路线都有Carry能力,这让团战胜利触手可及。同时,他们的心态也很好。他们相信,无论何等劣势,他们都能够翻盘。比起第一局,第五局我们能打得更好。在季后赛和决赛中,他们两次3:2击败FNC,在MSI上也给了SKT一个3:2的回转胜利。

但如许的G2也有让人不安的部门。

G2并不细腻。正确来说,在运营上他们不敷细腻。并且也不是可以调节竞赛节奏的部队。即使快攻节奏使他们前期处于劣势,他们也不会改变节奏。固然在焦点输出位上装备有差别,但他们也只会想更快地竣事竞赛。他们挽回劣势的方式是靠这一次又一次的团战。若是面临G2你处于有利地位,那么请不要跟他们打团,而是做好视野,这会让G2很郁闷。

G2在劣势中都是靠打斗来逆转的。后期声威也会在前期不留余力的打斗。并且中路的Caps是耐不住孤寂的,如许的中单要么是Super carry要么是节奏全没。

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当然部队中上单Wunder,中单Caps以及下路Perkz都极具小我实力,但每场竞赛的示意都没有升沉也是他们的配合弱点。稀奇是Wunder选手,在春季赛中获得了MVP,然则也抵不住Gank,被单杀,在防御上做的并不完美。

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