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揭秘《龙之谷》衰败之路为何如此之快

2019-09-24 17:24:09 暂无 阅读:1598 评论:0

列位玩家好,迎接来到cc说游戏,龙之谷作为一款战力系统游戏,小编认为至今没有一款游戏的袭击感胜过龙之谷,起头到如今慢慢的就消沉了,那龙之谷为什么会衰落呢?cc感受第一个是因为游戏各类新职业频出,差距不大职业显乱。第二个是有钱人的世界,那些充钱的人,玩的照样对照尽兴,没钱的基本玩不起来。期初在生意所还能有点进项,后来没时间,装备也是玩不了的。

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公家号(新游玩吧)

龙之谷在打巢穴副本和龙需要的高级装备,在生意所的价钱太高,一样独行玩家不充值获得需要破费大量的时间储蓄。通俗副本中的高难度模式,只依靠强化+6+7的A级装备,打起来非常吃力,小怪都要打良久。初期16级阶段,各职业特点分化有限,花样少,竞技场情趣并不高。对于初玩3d动作肉搏的人来说,刷图和副本的情趣大于竞技场。

40时代是玩家能够挑战第一条龙的时代,看着十分兴奋,因为龙是第一流的副本,后背但也是在走下坡路,斗龙的体式不睬想,不是玩家心目中形象的斗龙方式。如许看来龙之谷副本创意有所等候。游戏32级初步形成的1v1竞技场单挑主流中,很多人排斥40级的大招,认为那影响现有的单挑均衡,认为40级大招是新手的珍爱伞,认为是影响竞技体验的。

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40时代pvp玩家和pve玩家发生交集的区域在主城,因为pvp玩家要升级解锁花样,会和pve玩家一路刷图,然则pvp玩家已经不需要装备就能竞技了,所以在铁匠和生意所处群集和滞留的玩家会少得多,因为竞技场和主城并不是在统一张地图。我认为这个篡改,极大的影响到了龙之谷的人气。动作游戏龙之谷的主城,就只能站街和跑跑跳跳了。

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50时代,玩家数量起头大量下滑,好多人很不适应40级~50级的新主城——莲花池沼。人人习惯了从小村庄到神圣天堂的绚烂,倏忽间又打回蛮荒,有点不适应,50级的副本的气势有点难接管,里面有火器,图腾,金字塔什么的,蛮荒巫师,原始人,还有外星物种,虫子。内容上立异的处所也越来越少了。

并且竞技场的大版本更新,让好多玩家不适应,这或者也是玩家流失的原因之一,不外但凡竞技游戏就避免不了如许的篡改,适应T4~T5的篡改,经由演习去接管它。其实龙之谷并不是没有在增加和缔造内容,而是缔造性的,立异性的,推翻性的内容少了。这或者是好多游戏都有的问题。

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现在手游龙之谷版本有络续的提拔,新职业和新花样,游戏新剧情和新副本,新的竞技场模式以及新的外观。对于人人来说都是新颖感强烈,流失率有所好转,游戏照样有休闲的味道,组队聊天一路玩,竞争气氛强的。

新版《龙之谷》见证龙之谷诸多精良设计的传承,见证更厉害的斗争系统,以及和更犀利的玩家交锋,谷粉萍水相逢。

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