首页 > 游戏 >

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

2019-10-02 15:46:53 暂无 阅读:1370 评论:0

熟悉我们的同伙应该知道,触乐编纂部时常聚众踢球,踢的就是“FIFA”。我们踢《FIFA 20》好一阵了,还有同事认为我们玩的是《FIFA 19》,得知实情今后惊呼“这居然是新的啊”。

的确,对于不玩这个系列的人来说,从画面上差别足球游戏的每一代的确不太轻易。让不玩“FIFA”的人一眼能看出差别的或者只有《FIFA 16》到《FIFA 17》更调引擎如许的转变——当然,Switch上极不厚道的《FIFA 20:遗产版》也与其他..上的《FIFA 20》有着一眼可见的显著不同,Switch上的每一代“FIFA"游戏都令人一言难尽。

不外,对于那些充沛认识足球游戏的玩家来说,《FIFA 20》比拟《FIFA 19》的不同其实很显着。这些不同中有一部门是显着的提高或新增要素,此外一部门则不太好说。只是,对于足球喜爱者来说,单是更新声威这一点,新作就已经让人无法拒绝了。

一些新增要素应该予以好评

触乐编纂部里有分歧气势的选手,有的同伙擅长两翼齐飞,一飞就究竟线,然后传中;有的同伙喜欢地面合营,老是后场倒脚,丢球后会反思“打多了”;还有喜欢使用尤文图斯的,一旦C罗拿球就再也不传球……分歧气势的交汇发生了分歧的诉求,有的人认为头球进球应该算2分,有的人认为飞铲也应该算分,绝大多数时候,经由抢断获得的单刀进球被认为是可耻的。

EA这两年推出的新模式在必然水平上知足了我们的愿望。客岁推出的《FIFA 19》就曾推出面球和凌空射门才算进球的模式,本年按照雷同思路推出的新模式也极富趣味。

若是你的护球像亨利,那么在“山丘之王”模式中将会大占廉价。在这一模式下,玩家需要到指定区域护住皮球,在区域内待上一段时间后,你的进球将会算作3个。在实际的足球游戏中,我们不时见到领先后将球带到角旗杆四周,用..顶住敌手来护球的耽延时间战术。“山丘之王”模式则像是对这一情形的回转——先千方百计护住球,然后再去取得进球。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

山丘之王模式下护球兜圈是必备花样

神秘球模式则将更多变数带到了球场中。每一次死球之前,攻击方会获得能力不等的属性加成,包罗带球能力提拔、射门能力提拔、速度提拔、传球能力提拔、悉数属性提拔等,每一项的提拔都十分夸张。在带球能力提拔的状况下,球员的带球能力人均梅西,什么花式都做得出来;速度提拔更是让你的球队获得人均2倍博尔特的冲刺快感。

这是一个很适合联机对战的模式,用心游玩这个模式的话,甚至能获得一些(物理上和心理上双重的)迷幻感——当然,因为戏剧性的显著增加,也很轻易陷入大悲大喜的情绪巨变傍边。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

神秘足球模式下攻击会变得加倍轻易,并且进一个球或者算2或3个,比分往往会对照夸张

此外,常年缺乏更改的生涯模式终于到场了赛后的采访和与球员面谈的环节——近邻“NBA 2K”系列很早之前就有了雷同的功能——这让玩家的饰演感增加了不少。

近年来,“FIFA”系列越来越注重在线游玩的模式,在此配景下,生涯模式等“老旧模式”的更新算是颇为不易了。好在生涯模式的框架也算成熟不乱,对于喜欢单人组建球队、交战联赛与欧冠的玩家来说,本作的体验不会有太大改变。

从11人制来到小球场

“我只能用右腿踢球,同时几乎不会花式动作,然则我知道本身有一个街球梦。”

这是本作新增的“VOLTA”模式的开篇,我是一名逆足1星(满星为5,1为最低)、花式2星(满星为5,1为最低)的街球喜爱者,妄想是列入世界各地的街球竞赛,夺得一堆冠军……等等,2星花式意味着连马赛盘旋都用不出来,这不是以炫酷著称的街球吗?这看起来实在太惨——若是不考虑蚌埠盘旋和马赛盘旋的不同,就连实际中的我都能用出马赛盘旋,算得上是3星花式的球员了。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

当你储蓄了充沛的花样点数,逆足和属性都能够经由加点来提拔

每一年的“FIFA”都得有个主打特色,以便于让玩家第一时间想起本作特点,客岁是到场了欧冠授权,本年则是VOLTA——街球模式。

在VOLTA模式中,玩家将组建本身的街球球队,列入各项世界大赛。本作的剧情模式讲述的也是街球的故事,如上所述,玩家饰演的脚色一起头很弱,但跟着剧情的进展和游玩的场次增加,主角将越来越强,最后能与内马尔平起平坐。

体育游戏的剧情素来欠好做,并且轻易模板化。在前几作,玩家看到的都是一名年青年头球员好好踢球并获得成功的故事,中央穿插了一段段家庭伦理剧或番笕剧的要素。这一作的剧情环绕街球睁开,有了必然的新颖感,但也仍然谈不上什么新意——好在人们对体育游戏的剧情要求并不算高。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

因为剧情需要,你的主力队友必需倏忽十字韧带断裂

街球弄法包含剧情模式、与AI对战的单机模式、与玩家对战的线上模式,竞赛的划定包罗3v3、4v4、5v5等,而且有带门将和不带门将的不同。和估计的一般,这一模式下花式变得加倍实用,手艺好的玩家甚至能够一人完成悉数的攻击。

在这一模式下,射门的偏向也需要手动指定,远射的射中率不高(哪怕对方是佛门)。街球模式射门的手感就像是封闭了所有的辅助,全凭摇杆偏向的指定和球员的状况,是以首次测验的玩家或者会感受到有些不适应,仿佛本身掌握的球员是双脚逆足。同时,因为球门对照小,堵门的效率奇高——我甚至猜忌建立一名重量级球员能够独自一人堵住球门,然则系统不让我真的长这么胖。

尽管一起头或者有些不适应,但跟着玩家游玩场次的增加,找到街球模式的手感并不难题:远射能够更精美地按键,也能够随意踢出一脚反弹墙壁的出球,再追求补射;对方堵门,那么能够假射骗过戍守队员再打佛门……街球模式切实有它的情趣。

值得说的是,对于不习习用花式的玩家,EA在街球模式中推出了主动花式功能。按住L2+R2,球员在盘带过程中或者会主动使用花式盘带,这让寻常的竞赛炫酷不少。不外,这一功能仅介绍玩家在不熟悉花式动作时使用,究竟好多时候它用起来并不智能。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

街球模式下会有很多手机拍摄的镜头

让人爱恨交错的FUT模式

FUT模式或者是最轻易撩拨起玩家情绪的模式了——无论是正面的情绪照样负面的情绪。

简洁来说,在这一模式中,玩家能够像一款风行的课金手游一般,经由抽卡或市场生意获得球员,组建专属于本身的部队。组队的要害在于化学回响,统一联赛、俱乐部、国度队的选手会有较高的化学加成,然后给一个部队里的球员带来额外属性加成。

除了现役球员外,一些有授权的退役球员也能够选择,他们在游戏中算作传奇球员,能够与所有球员发生化学回响,是以搭配起来对照轻易。

比拟《FIFA 19》,《FIFA 20》的FUT模式转变不大。最大的转变或者是义务模式了,本作的义务模式改变了UI,引入了经验值的设定,玩家的各类游戏行为都可以尽量被量化,赐与经验值的奖励,经由储蓄经验升级能够领取各类奖品。当然,此前不准时推出的完成义务获得卡包的义务形式也获得了保留,同时这些义务也附赠了必然的经验值。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

义务模式的奖励还不错,并且较量方式也很简洁,独一需要的就是“肝”

说FUT模式让人又爱又恨,当然照样因为它弗成预料的随机性。组建本身的球队,这当然很吸惹人饮茶,但开卡包不出好卡却实在让人焦急。总体来说,课金玩家和非课金玩家的声威差别极大。而且因为游戏没什么保底机制,充值的收益也极其不确定(而且平日来说对照亏)。比拟之下,甚至能够说腾讯代理的《FIFA Online 4》的课金体验都比“FIFA”的正作要好好多,更不消提FUT模式的声威一年一清空。可惜“FIFA Online”系列的手感比起正作要差上不少,只能说是各有弃取了。

若是你想游玩FUT模式,我的建议是要么使劲课金,要么不要课金。绝大多数情形下,“课一点”的结果几乎是肉眼弗成见的,而课多了的话,支付并不比一款风行手游少,甚至或者要多得多——我时常看到一次运动中课出几千块人民币却血本无归的“非酋”。对于不课金的玩家来说,经由列入竞赛、完成义务与SBC,仍然可以使本身球队的实力慢慢增进,只是这个提拔的过程会慢上不少。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

在FUT模式中,组建一个来自五大联赛之一的球员声威是最常见的搭配,同联赛的球员可以获得较为不乱的化学加成(黄线或绿线)。本赛季我的开荒声威选择的就是意甲套

当然,本年的FUT迎来了一个能够说不主要,也能够说史诗级的改变:FUT中与石友进行的友情赛将不用耗体力,也不用耗租借球员的合同数。同时,在友情赛中增加的最大默契模式让玩家能够无视化学回响地去搭配声威,这一切使得友情赛的体验极为精巧,你甚至能够操作租借来的各类明星球员组队和同伙对决。

独一值得注重的是,租借球员必需要有剩余合同次数才能上场,所以有友情赛需求的玩家需要记得,让租借的传奇队员起码留下一场竞赛的合同。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

友情赛专用队能够不考虑化学,拿到租借马拉多纳后,我也和国足一般是友情赛之王了

它是不是更好玩了?很难说清,却不得不提的“手感”

经由文字来讲“手感”,这是一件有些作对的事情。一方面,手感很难描述;另一方面,谈手感也的确有些死板。不外,对足球游戏来说,最要害的照样掌握球员踢竞赛,不管其他的器材有何等花哨,可以舒适地踢球是玩家对一个足球游戏最根基的需求。是以“手感”问题也不得不谈。我将这一部门放在最后,进展因为把持问题而犹疑是否购置的同伙供应一个参考。

每年,EA会为本身的游戏标榜很多“特征升级”,很难说每个特征是否都带来了他们宣传中的结果,但改变的确存在。就小我的感受来说,比拟前作,本作我更多地感受到了“人和球的星散”,是以无论是攻击球员照样戍守球员都有了更多的把持空间。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

EA每年都邑宣传本身有一些新特征

游戏中的花式过人依然实用,而且新增了很多花式。不外,比拟《FIFA 19》,花式动作更难被一连使用,客岁对战中经常被一连使用的油炸丸子遭到减弱,前摇增加不少。总体来说,如今《FIFA 20》的花式更讲究“在要害的时机用一次缔造出机会”。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

边路球员往往有更多的空间,固然不是必需,但这个位置的球员最好具备4星以上的花式

在传球方面,本作中传球的力度有了更强存在感,分歧力度下的球速会有非常直观的改变。尤其是球员在不舒适状况下的一脚传球质量极低。这一篡改无疑是更切近真实的,但在把持中需要注重的事情也更多,需要花更多时间来适应。定位球的改变则对照直接,屏幕上会直接显露足球的估计落点,在按射门键后再经由右摇杆调整球的扭转。

《FIFA 19》的射门需要经由必然时间的适应,而且,鼎力低射和远距离的搓射(在减弱后)也不太好用。《FIFA 20》的射门变得加倍友好,同时,鼎力低射也变得比前作加倍靠谱。若是让一个新玩家来进行游玩,它或者会更敏捷地适应《FIFA 20》的射门机制。在另一方面,在《FIFA 19》中推出的时机射门机制在《FIFA 20》中加大了难度,玩家会更难按出“绿光”。

在戍守方面,比拟《FIFA 19》,游戏中自动上抢的收益变得更高。在《FIFA 19》中,正面戍守交给AI,本身掌握球员回追的戍守策略颇为风行,这在必然水平上是因为正面戍守经常不太奏效,会显现戍守方断到了球,球经由反弹仍然被攻击方获得的情形。而在《FIFA 20》中,断球似乎变得加倍清洁,断球一方有较高概率可以拿到球权。这对于擅长戍守的玩家来说或许是个好新闻。

《FIFA 20》怎么样:双脚逆足的街球和无法拒绝的网游

在本作中,一名球员被断球后有一个稍微的硬直,戍守方拿到球的概率会更高一些。上一代中攻击球员的反抢速度会显着更快

总体来说,我对《FIFA 20》的手感根基写意,它的节奏比拟前作有不少转变,对老玩家来说新颖感较强;射门和定位球的改善也降低了它的上手难度,对新玩家来说算得上友好。我对AI最大的不满仍然是它家传的拿球剖断模式(比来几代游戏都有如许的问题):先剖断谁是控球队员,再决意球员的动作,非控球队员则不会自动拿球。有时候在传球后,传给了谁的剖断并错误理,导致皮球明明就在球员面前他却无动于衷(因为系统剖断更远的球员才是拿球者,此时光标也无法切换),从而将球权让给敌手。

对于本作来说,谈论是否介绍购置似乎意义不大——若是非要找出一些问题,《FIFA 20》的小问题好多,好比被改得绵软无力的头球,好比各类假死、在UI界面上按键失灵的小Bug,这都能够吐槽。不外,喜欢足球游戏的玩家只有“实况足球”和本作可选,那么这些小问题也就不是什么问题了。独一的问题是购置时机,考虑到《FIFA 20》售价不低,而且后续扣头十分惊人,若是不是想要急着玩FUT模式,稍等两个月再买也许是最划算的。

(题图来自《FIFA 20》伦敦世界首发派对。)

相关文章