育碧公布《鬼魂动作:断点》和《全境封闭2》“贸易失败”。育碧称《鬼魂动作:断点》带来的收入远不及公司的预期,而《全境封闭2》水平则稍轻一点。
育碧透露这两个3A游戏在发售后的潜在收入(微生意+DLC)能力欠安,尽管育碧没有点评《全境封闭2》,但对于《鬼魂动作:断点》,育碧称这款游戏在发售首周的口碑和销量都“极其令人失望”。
对此,育碧还总结了这两个游戏收入示意太差的3个原因:
1.当前作获得多年的优化后,这个即时多人游戏(办事型游戏)的续作很难发生收益。是以,我们需要确保即时游戏在推出续作时有更多的时间(真空期);
2.为我们游戏到场立异弄法这一策略对我们的品牌能发生非常积极的影响。然而,为了博得玩家,这些立异需要完美地实施才能带来幻想的体验。《鬼魂动作:断点》就是严重不足的例子。尽管改变弄法模式的改变受到了某些玩家的高度评价,每个玩家平均在线时间跨越3个小时,但同时也被社区大部门玩家所强烈抵制;
3.《鬼魂动作:断点》发售时并没有带来充沛的分歧,导致游戏的内涵品质不敷凸起。