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时间收费模式引讨论,《魔兽世界》月卡较为明智

2018-07-28 15:46:20 网络整理 阅读:208 评论:0

最近新RPG游戏逆水寒仿佛在朋友圈刷了屏,在被MOBA游戏统治了几年的时间里,RPG游戏仿佛已经渐渐淡出了玩家的视野,逆水寒的出现让广大玩家再次对RPG游戏提起极大的兴趣。但与此同时,逆水寒的收费模式却也在各大圈子里引起了巨大的讨论。为何RPG游戏大都是点卡收费呢?这种以时间计费的方式究竟合不合理?

时间收费模式引讨论,《魔兽世界》月卡较为明智

MMORPG游戏最具特色的就是它庞大的任务体系和独特的剧情故事,每个人物和每条任务线有具有其存在的价值和存在意义,这样的游戏模式也是玩家对该类型游戏一直抱有激情的原因。国内最出名几个RPG游戏,逆水寒,剑三以及最终幻想14。这几款游戏可以说是RPG游戏的珍宝,吸引了众多玩家,剑三甚至被称为"中国的WOW"。除了各具特点的剧情和任务故事线以外,这几款游戏都有一个共同性:时间计费。

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也就是说,玩家在游戏中的游戏时间都是按照分钟来计时的,以此扣取相应的费用。这样的计算方式让许多新手玩家望而却步,想想你在游戏中的每一分钟都是在以金钱计算的,真是应了那句"TIME IS MONGY"啊。

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