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钟虹:我们致力于创建一个绿色、纯粹的儿童虚拟世界

2018-07-30 14:16:06 网络整理 阅读:65 评论:0

人民网北京7月30日电 (王小艳)以“新科技 新娱乐 新价值”为主题的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(以下简称ChinaJoy)将于2018年8月3日至6日在上海新国际博览中心举办。今年的ChinaJoy与人民网联合推出高端专访系列报道,邀请数字文化创意产业中的优秀企业大咖共同见证我国数字文化创意产业的升级和发展。

作为国内知名的儿童游戏企业,百奥家庭(广州百田)互动创办至今已有10年之久。近日,来自百奥家庭互动副总裁、天梯互娱总经理,钟虹女士做客高端访谈,从我国儿童游戏市场的发展现状和发展历史分析,分享了她对建设绿色网络游戏环境,构建游戏环境新生态的看法。

钟虹:我们致力于创建一个绿色、纯粹的儿童虚拟世界

百奥家庭互动副总裁、天梯互娱总经理钟虹

近年来儿童游戏市场变化巨大

百奥家庭互动是以中国儿童为核心用户,主要业务包含儿童网页游戏、在线教育产品等。《奥比岛》是公司第一款为6-14岁儿童设计的游戏社区,于2008年9月开始上线,,迄今刚好是第十年,可以说是跟随儿童游戏市场一起不断成熟和发展的元老级产品。回顾过去,钟虹表示,儿童游戏市场经历了多个时期,发生了很多变化。

首先是用户属性的改变。钟虹指出:“在过去几年里,只有一部分孩子是网络原住民,但现在的孩子几乎都是真正意义上的网络原住民。”据统计,我国5岁以下就开始接触网络的儿童占比已经达到10%以上,而6岁到10岁就开始接触网络的儿童占比已经超过60%,“触网”低龄化趋势十分明显。

其次是用户终端的改变。在我国,儿童过去接触游戏的终端主要是PC,现在移动设备已经成为了87%以上儿童的首选。六成以上的初中生已经拥有专属手机,超过80%的少年儿童有良好的互联网使用能力。

最后是用户对游戏熟悉程度的改变。她认为,现在的儿童普遍接触游戏较早,对游戏的熟悉程度较高,能进行更为复杂的游戏操作。“他们对游戏的玩法喜好也正在跟成人贴近,组队开黑、吃鸡等全年龄段的游戏也会出现他们的身影。”

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