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盛大游戏298亿注入世纪华通方案背后:与腾讯合作、母公司体内加码海外发行(5)

2018-09-18 16:39:28 网络整理 阅读:84 评论:0

国信证券(香港)计算机行业分析师郑宇飞表示,游戏供给侧改革,市场集中度提升惠及行业龙头:国家新闻出版署对网络游戏 的总量调控可视为“游戏行业供给侧改革”。 除非游戏题材原因不能过审,总量调控对龙头手游公司影响极小。然而,去粗取精后,精品游戏有望拉长生命周期。市场集中度提升将惠及行业龙头。

2015年,新闻出版总局发布“史上最严手游”规格,任何游戏必须同时取得由文化部颁发的“文网文”以及由新闻出版总署颁发的“版号”才可以正式上线。这意味着,若没有游戏版号,新游戏可以进行公测、内测,但却无法开启充值端口、进行商业变现。

但到了今年3月,游戏版号审批却陷入暂停。国家广播电视总局官网公示,2018年1月-3月游戏版号审批数量分别为716件、484件、727件,截至发稿前,公示的审批信息仍停留在今年3月。

受游戏版号审批受限问题影响,《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,游戏市场整体收入1050亿元,同比仅增长5.2%,而过去三年这一增幅分别达到21.9%、30.1%、26.7%,增长幅度出现大幅下降。

随着国内市场下滑,根据Newzoo,中国2017年游戏市场收入约占全球游戏市场收入25.25%,,海外市场仍有74.75%市场份额,也使得国内厂商将视角放到国外。

据了解,世纪华通体内游戏业务板块目前由天游软件、七酷网络、点点开曼和点点北京四家全资子公司及其下属公司构成。

而据天风证券分析师文浩指出,点点互动为全球发行商,覆盖100多个国家地区。而盛大游戏拥有上海、成都、香港以及韩国、新加坡五大全球研发发行中心,游戏产品覆盖港澳台地区、日韩、东南亚、中东、欧洲、北美等100多个国家和地区。点点互动海外发行能力将加码盛大游戏海外发行。

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