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“游戏障碍”成为新的精神疾病,这种病该怎么治?

2019-12-16 15:25:28 暂无 阅读:1478 评论:0

今年是“游戏障碍”疾病被纳入最新版国际疾病分类的一年,截止至12月11日,正好是被列入疾病分类的第200天。

爱玩游戏似乎已经成了年轻人的通病,但是沉迷游戏却是疾病,这种疾病能治疗吗?自从游戏障碍被列入国际疾病分类以后,不少家长领着孩子去医院寻求帮助。但是根据医院统计的相关数据来看,青少年绝对不是该疾病的主力军,符合标准的患者中成年人占了一半。游戏障碍的成因比想象中更复杂,可能是现实受挫,或者其他疾病的困扰。

医院的门诊患者数量越来越多,但是确诊的患者却很少。有关医生解释到:“国外的调查来看,青少年是网络游戏的主要受众,但是目前确诊的患者年龄分布,大部分都是中年人。”游戏障碍“入病”后,很多家长都带着孩子来看病。此前,他们只会考虑孩子“玩物丧志”,并不会意识到是疾病方面的问题,更不会考虑到是自己的家庭环境出了问题。

“游戏障碍”成为新的精神疾病,这种病该怎么治?

刘明今年35岁,刚从医院里离开,不是因为其他疾病,就是因为这个“游戏障碍”。刘明此前一直和父母同住,刚失业那段时间,他没有向父母坦白,而是选择每天照常出门,每天就在街头的肯德基度过自己的一天。后来被父母知道真相后,便不再出门了,选择长时间在家上网玩游戏,和父母关系日益僵硬。后来再父母的劝说下,同意来到医院治疗。

根据世卫组织的定义,游戏障碍是一种持续或复发性的游戏行为(数字游戏或视频游戏),可能是在线或离线。

具体体现在游戏控制受损(对游戏失去控制力),比如对玩游戏的频率、强度、持续时间、终止时间、情境等缺乏自控力;对游戏的重视程度不断提高,以致游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;尽管有负面效果出现,但依旧持续游戏甚至加大游戏力度。

此外,这种行为模式的严重程度足以导致个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域受到严重损害,并通常明显持续至少12个月。

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