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玩了这么多年,没想到游戏也是生产力工具(4)

2018-06-29 14:15:11 网络整理 阅读:205 评论:0

虽然说「玩游戏当学霸」这样的说法有点夸张,但像《微积历险记》这样的功能游戏,肯定比补习老师和书本更容易被学生接受。

为什么功能游戏特别适合应用到教育领域?

在功能游戏领域,为人熟知的功能游戏多是教育类游戏,像《微积历险记》就是由教育类游戏公司 Triseum 开发的,曾获得 2017 年度世界严肃游戏金奖,还被提名 SIIA CODiE 最佳数学教学解决方案奖。

玩了这么多年,没想到游戏也是生产力工具(4)

腾讯研究院曾对超过 130 款功能游戏统计中发现,与教育领域结合的约占 43%,这其中超过半数的功能游戏产品被运用于中小学教育,教育无疑是功能游戏普适性最强的领域。

玩了这么多年,没想到游戏也是生产力工具(4)

其中美国在将游戏融入教育这件事上最为成熟,获奖的教育类游戏 7 成来自美国。

早在 1974 年,由明尼苏达教育计算机联盟开发的一款教育类功能游戏 The Oregon Trail ,就取得过超 6500 万的销量,是美国最成功的游戏之一。

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而一款以青少年编程教育为主要目标的游戏 CodeCombat,在北美有 12000 多所学校,超过 31000 名老师在使用这个游戏进行编程教学。

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