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初代USB 插头开发团队解释没有盲插原因

2019-06-26 03:22:10 暂无 阅读:1264 评论:0

由USB 1.0 在1996 年推出,至今已经有23 年时间,一向以来Type-A 接口的设计都令用户难以找到准确的插入偏向,直至近年USB-C 才能做到双面插入(俗称盲插)的设计。事实为什么昔时设计USB 时不做成双面盲插呢?比来Intel USB 斥地团队的Ajay Bhatt 接管接见时就为此解密。

初代USB 插头开发团队解释没有盲插原因

有份介入初代USB 斥地的Bhatt 透露,双面盲插的生产成本太高了,因为它需要额外的电路板和电线,会令整体系作成本加倍。固然USB Type-A 的插入正确率为50%,但比起在USB 发现之前,几乎分歧装配各有专属接口,需要费时适应和进修实在轻易得多,亦算是电脑汗青的一大里程碑。

初代USB 插头开发团队解释没有盲插原因

Bhatt 又提到,昔时设计USB 的插头时曾经考虑圆形的设计,幸好他们未有采纳,不然或者比起矩形的设计更难准确插入。

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