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高通公司的XR2..能否使AR眼镜最终实现?

2019-12-09 06:17:59 暂无 阅读:1490 评论:0

高通公司的XR2..能否使AR眼镜最终实现?

高通公司的新型AR/VR芯片组可实现超高分辨率,高帧率视频。但是,电池和屏幕会集合在一起放到我们的脸上吗?

高通公司的XR2..能否使AR眼镜最终实现?

高通公司宣布的新XR2..具有大量新功能,以试图重新启动疲软的消费类AR / VR(也称为“ XR”)市场。但是问题实际上是,显示器、电池、软件和产品设计是否可以以前所未有的方式组合在一起。

XR的市场一直在增长。VIAR360援引尼尔森的数据称,2019年将出售106亿美元的AR / VR硬件和软件,到2020年将增长至166亿美元。

高通公司认为5G将为该领域带来新的活力。毫米波5G的高数据速率和低延迟将足以传输完整的AR和VR体验。也许是2022年或2023年,正是XR设备的爆发阶段。

高通公司XR总经理Hugo Swart表示:“作为(5G)数字化转型的一部分,我们将看到从手持设备向头戴式设备的迁移。” 在美国,消费者移动VR和AR硬件必须摆脱一直失败的命运。几年来,谷歌和三星都通过其Daydream和Gear VR系统推广了嵌入式VR,都没有很见效效果。

迄今为止,移动领域最成功的消费类“AR”产品是Pokemon Go,它的月收入仍在60-8000万美元之间,并且不需要任何特殊的硬件,例如眼镜。但话虽如此,口袋妖怪开发商Niantic今天宣布,它正在与高通公司合作,在跨AR眼镜参考硬件,软件和云组件的集成设计上执行多年的联合合作。

高通公司的XR2..能否使AR眼镜最终实现?

自2016年Google Daydream和Samsung Gear VR推出以来,虚拟和增强现实应用程序的关注点已发生变化。当时,VR的消费者是关于在虚拟空间中观看360度视频和玩游戏,AR则是“以企业为..中心”,现在则是反过来。

尽管大量旧有的第三方应用程序都已经落在移动和PC世界的X86 / ARM处理器类型,但是新生的耳机领域仍然是战场,尤其是在目前大部分市场的企业AR头戴式耳机中,许多内置软件都是针对该头戴式耳机定制的,因此AR头戴式耳机制造商会选择最舒适的芯片组。

Oculus Quest和Lenovo Mirage Solo在Snapdragon 835上运行,Microsoft的Hololens 2在Snapdragon 850上运行。在工业界,ODG R9使用Snapdragon835。Vuzix眼镜使用高通和英特尔处理器的混合体。爱普生的Moverio系列使用Intel和TI处理器。

将AR与VR结合

高通公司的XR2..能否使AR眼镜最终实现?

高通公司在改善扩展现实的问题上投入了很多处理能力。XR2基于Snapdragon 865,但已经扩展了特殊的XR功能。

单眼3K x 3K分辨率,每秒90帧

支持每秒显示120帧

每秒60帧的8K 360视频解码

七个并发摄像机

低延迟相机直通功能,可使用VR设备实现AR体验

通过26点手部监控进行手,眼和唇跟踪

该芯片可以以HDR10 +的颜色推送60fps的8K图像或120fps的4K图像。

“音频内外检测”组件使耳机在侦听XR体验时能够检测到外界声音并对外界声音做出反应,例如,当同事大喊您的名字以引起您的注意时,会弹出警报。快速的3D重建和场景识别使耳机能够将真实的环境映射到虚拟环境当中。

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