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育碧携手R星来个游戏?游戏制作“全明星队”狂想(3)

2018-06-02 18:11:04 网络整理 阅读:198 评论:0

R星的场景搭建并非单纯重现了真实的城市街道,而且他们也进行了合理的规划,让虚拟城市空间符合玩家直觉,可以轻易烙印在脑海中。他们对地标建筑或独特景色的安放显然是经过了深思熟虑,在场景搭建方面没有任何人能超越。

音效:DICE

育碧携手R星来个游戏?游戏制作“全明星队”狂想(3)

无论是激光枪的biu biu声,还是光剑的嗡嗡声,DICE的音效设计总能为我们带来业界顶尖的听觉享受。

即使他们没有庞大的音效素材库,单说音效设计他们也非常出色。在《星球大战:前线》中的枪械和炸弹都不可能在真实世界中找到对应的声音素材进行录制,但我们依然能被游戏中的爆炸效果震得头皮发麻,在环绕立体声耳机的呈现下最突出。

过场动画:MachineGames

育碧携手R星来个游戏?游戏制作“全明星队”狂想(3)

《德军总部2:新巨像》的故事剧情来自一流游戏编剧,而让游戏充满情感的则是里面的过场动画。虽然本作的架空历史乍看上去有点无厘头,但震撼的过场动画却能让我们感到每个角色的真实可信。

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