为了活着,DPS的血量并不像你想象的那样可以消耗。没有DPS的团队无法真正有效的杀死敌人。坦辅有时可以坚持,但如果他们失去了伤害主要来源,他们会很难受。
尽量确保生存,采用更被动但安全的位置进行输出。即使只打出正常伤害的2/3,也不要100%的死亡。
为什么?原因是适应性。当你造成一定数量的伤害并死亡时,你就是一个有限的资源。当你在团战中死亡时,你造成一定程度的伤害,然后死亡,然后队友被击杀完。而当你稳定但减少伤害,却保证生存时,你可以适应不断变化的环境,帮助队友进行击杀敌方。
交易意味着你在死前会杀死谁。如果你在死前杀死一个人,你以1:1交易。如果你杀死2个人,2:1。如果你杀了没人,你交易0:1。换句话说,你再给对面充能。如果你的交易目标不正确,你提供的价值将很小。
好的DPS也会被杀死,但总是试图有效地交易。 “是的,你杀了我,但你不得不失去你的和尚,寡妇和源,所以我们仍然赢了。”