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硬核动作手游怎么做?我们跟《帕斯卡契约》的制作人聊了聊(4)

2018-08-07 18:50:50 网络整理 阅读:186 评论:0

网易爱玩:能否介绍一下本作的动作系统,是以普攻为主,还是像很多比较传统的动作游戏那样有技能、有招式、有连招组合。

硬核动作手游怎么做?我们跟《帕斯卡契约》的制作人聊了聊(4)

老杨:从整体感觉来说,,确实有一些“魂”系列的影子,包括难度、与敌人1V1单挑的感觉等等。传统手游一般来讲除了普攻以外一个按键就是一个技能,点一下就放一套动作。但我们的按键设定基本还是依循主机的思维,按键区基本就分成轻攻击、重攻击、枪技、格斗技和特殊键,几乎所有动作都由不同的按键组合来触发,甚至还有按住不放的重击、挑空、追击等技巧,都是按照主机游戏的思路进行设计的,动作是否华丽全看玩家操作。

网易爱玩:单机部分和联机部分在游戏中的比例如何?

老杨:我们和大多数主机上的游戏一样,故事模式和多人模式是完全不相干的两套内容,虽然我们团队本来就不大,但还是在程序上进行了明显的区分,就目前阶段而言我们的主要精力还是放在单人模式上,多人对战模式是计划后续推出的内容。

硬核动作手游怎么做?我们跟《帕斯卡契约》的制作人聊了聊(4)

多人部分的规划一是玩家分成两队的对战,另外可能还会有多个玩家组队打BOSS,甚至可能加入让玩家扮演BOSS和其他玩家战斗的模式。单人模式让人好好体验我们的作品,而多人模式则会让玩家长久地留在游戏里。当然,从目前的进度来看游戏上线的时候有可能不包括多人模式,但后续会通过DLC等形式进行更新。

网易爱玩:单人模式的通关时间大概多长?

老杨:可能比一般主机上的大型动作游戏要短一些,从规划来说像ChinaJoy展示的DEMO这样的关卡一共有八个,后期场景会比之前更大、更复杂,有更多的分支让玩家探索。如果玩家技术够好,不去搜集隐藏元素一关关一直打下去的话,可能通关时间不会太长。

但如果是获得了一些特殊的能力之后再回过头来搜集之前无法发现的隐藏元素,那游戏时间会被拉得比较长,正常玩的话大概就是7到8个小时。

网易爱玩:隐藏元素主要是哪些内容?

硬核动作手游怎么做?我们跟《帕斯卡契约》的制作人聊了聊(4)

老杨:道具啊、武器啊、素材都有吧,我们设计了一个类似怪物猎人的炼金系统,需要用击败敌人之后获得的素材来进行炼化融合,有些素材的掉落几率很低,可能一两次根本不会出,有些敌人可能第一次遇到的时候根本打不过,要在后期获得某种能力或是获得较大成长之后再回来挑战,总之有很多类似的值得反复挑战的内容。

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