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盘点2019年12部款“黑马”爆款游戏 小厂商也有大制作

2020-02-23 03:12:22 暂无 阅读:1253 评论:0

每年都会发布不计其数的游戏,其中不乏出现小制作,发售后却一鸣惊人的游戏,2019年不乏一些精彩的“黑马”游戏,它们在发售前没多少期待值和热度,而正式推出后则令玩家感到惊喜。下面就一起来看看12款2019年的“黑马”游戏。

《迸发2》

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《迸发》系列的游戏的故事背景被放在了未来,在未来世界里,资源短缺,全球经济和社会秩序濒临崩溃,而大企业掌控了世界的权利,同时外骨骼和纳米技术全面进入了人类的生活。

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《迸发2》与1代仅隔了两年时间,虽然时间不长,但Deck 13工作室通过《迸发2》把“科幻机甲+魂like”的特色很好地传承与延展开来,在茫茫的魂系作品中做出了独树一帜的风格。

《血腥剑斗》

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这款游戏虽然早在2015年就已公布,但相关新闻并不多,且不少网友都对它不抱期待。而今年4月发售后它一周就卖出了将近50万份,连续三周蝉联Steam周销冠军,热度瞬间起飞。在射击类游戏大行其道的今天,这样一个冷兵器近战游戏确实比较新鲜,在人群中拔刀乱战,或是1v1格斗,能玩出很多花样来。

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《杀戮尖塔》

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将卡牌构筑玩法和 Roguelike 深度结合并非《杀戮尖塔》的创举,但就是这款游戏,让这个冷门小众的玩法变成了一时风潮。在它之后,跟风者层出不穷,既有拙劣的模仿,也有发扬新意的鼎革之作。毫无疑问的是,在它们之中,《杀戮尖塔》依然据有非常特别的地位,很少有一款同类作品能够将丰富度,爽快感和策略深度权衡得如此出色。

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精心设计的卡牌组合,搭配丰富多变的特殊效果遗物,让游戏极具重复游玩性,最终制造出了一部可以轻松吞噬玩家上百小时的时间机器。

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《渎神》

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《渎神》是一款高难度的..动作游戏,结合了「魂」与「恶魔城」的风格,营造出颇具深度的探索感和剧情氛围,在美术、音乐和文本各方面都表现出色。游戏的首日评价为“特别好评”(90%好评),可以说口碑还是相当不错的。

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《渎神》是一款画风令人毛骨悚然、惴惴不安的动作..游戏。本作展现了怪诞的氛围、华丽的像素艺术以及繁复的动画,这些优点不论何时都能让人印象深刻。

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《贪婪之秋》

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《贪婪之秋》是法国工作室Spiders开发的角色扮演游戏。故事背景被设定在一个与17世纪欧洲十分相似、有着许多与现实世界国家组织与文化环境相呼应元素的架空奇幻世界里。在上手体验方面能感受得到从演出、对话与分子理念再到战斗系统与流程机制,制作组大量参考借鉴了一些著名的新时代欧美RPG代表。

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根据之前的报道所讲,《贪婪之秋》的开发人员只有40人,然而游戏所表现出的超高自由度和它的团队规模形成了鲜明反差。除此之外,它还有着BioWare老派RPG的一些影子,自由战斗,自由人物培养,自由阵营,自由剧情走向,当然还有喜闻乐见的异性和同性之间的爱情养成,可以说五脏俱全。

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《武士零》

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《武士零》是一款高节奏的..动作游戏,游戏的操作并不复杂,玩家需要在不同场景穿梭,躲避伤害并一招制敌地击杀敌人。游戏在关卡设计、节奏感、剧情讲述等方面都独具特色。游戏发售的首周销量便突破了10万。

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采用了 80 年代复古的赛博朋克霓虹风,确实够炫酷。角色动作华丽、丰富,一气呵成的打斗场面看起来如行云流水。光影效果一流,四处飞溅的血浆也会让人觉得相当的过瘾。像素画面非常精致,不同场景的细节都很丰富,元素也众多。而且其中还穿插着大量制作精良的细微动画。

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《Apex英雄》

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《Apex英雄》绝对堪称今年最强黑马,发售前它连一丁点宣传都没做过,而在2月上线后,其玩家数三天内就突破了1000万,一周内突破了2500万,震惊游戏界。大逃杀 + 英雄技能的玩法备受好评,很长一段时间内它都风头无两。虽然最后它“凉下去”的速度也很快,但依然算是一部好游戏,而且可以免费开玩。

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《我的朋友佩德罗》

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《我的朋友佩德罗》是一款暴力血腥的..动作类游戏,故事的主角看起来像一根会耍特技的香蕉,他不仅能在子弹时间内表演出各种超高难度的动作,还能利用游戏里的物理系统反弹子弹进行战斗,场面十分炫酷。

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《我的朋友佩德罗》成功模仿了吴宇森枪战片的风格,游戏的动作设计非常棒。慢动作枪战,充满想象力的特技和得分战斗让游戏体验时刻肾上腺素飙升,尽管游戏可能通关一遍后就没精力在来第二遍了。

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《遗迹:灰烬重生》

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《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称生存类射击游戏。在游戏设定中:人类世界受到了另一个次元古老..生物的入侵,陷入毁灭和混乱中,可以说这就是一个末世。人类只剩下小部分幸存者,而玩家是幸存者其中一员,努力揭开..物种的来源,争夺资源,重建地球,对抗潮水般恐怖的敌人。

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这是一款黑魂风格的第三人称射击游戏,发售前没多少热度,甚至发售初期也不算太火,但它逐渐进入了更多玩家的视野,后来还在Steam上蝉联数周销冠。游戏的合作玩法很有趣,还可以跳入别人的世界中;而随机动态生成的世界也为它增添了可重玩性,不少玩家就喜欢跟好友谈论双方世界的不同点。

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《捣蛋鹅》

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《捣蛋鹅》可不是一般的潜行游戏。在这场 House House 打造的轻松愉快大冒险中,玩家扮演一只大白鹅,一只探索游戏沙盒世界,喜欢把人类搅得不得安生的坏鹅。村民们原本过着幸福平静的生活,可这只坑蒙拐骗、无恶不作的鹅出现了,让人类深刻体会到被鹅支配的恐惧。

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嘎嘎乱叫的“黑恶”大鹅是一匹表现不俗的“黑马”,当时很多主播都游玩了这款看着有点沙雕的小品游戏,推特上尤其出现了大批相关新梗。这个游戏没有很多限制条件,玩家能自由发挥,因此它很适合被二次创作。只可惜游戏的流程不长,很快就玩完了。

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《瘟疫传说:无罪》

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《瘟疫传说:无罪》讲述了姐弟两人在历史上最黑暗的时刻为生存而斗争的残酷故事。这款由Asobo工作室开发的新游戏将玩家带入一段回到14世纪法国的情感之旅,游戏玩法结合了冒险、动作和潜行,并辅以引人入胜的故事。跟随年轻的阿米西亚和她的小弟弟雨果,玩家将面对残酷的蹂躏世界,在黑死病的威胁下,揭露一个黑暗的阴谋。

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这款女主冒险游戏一经发售便在Steam上获得了91%好评,之后好评率不断上涨至95%,它紧凑的剧情很吸引人,角色形象塑造到位,背景音乐和艺术指导都很好,画面表现也特别棒,还带有一些恐怖元素。

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《极乐迪斯科》

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《极乐迪斯科》写作水平极高,通过海量的文本和支线,搭配上独特的桌游式剧情生成手法,创造出了一个精雕细琢,富有魅力的世界,和许许多多活灵活现,有血有肉的角色。

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这款游戏也是一匹很强的“黑马”,发售前没多少人知道,而发售后直接拿下了IGN 9.6分和Steam周销冠军,之后在TGA盛典上更是大放异彩,一口气拿下最佳独立游戏,最佳RPG,最佳叙事,最佳新晋独立游戏厂商四项奖项。它是一款极具创新性的开放世界侦探RPG,Steam总体好评率高达95%。只是由于游戏中文本内容太多,所以目前仅支持英语语言;此前有消息称,官方将在明年推出中文。

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