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俄版“吃鸡”《逃离塔科夫》到底硬核在哪

2020-02-25 03:08:42 暂无 阅读:1018 评论:0

最近关注直播..的人可能会发现,FPS区的出现了一款极为硬核的游戏《逃离塔科夫》。众所周知毛子做的游戏大都十分的硬核,而这款游戏硬核到什么程度呢,下面就带大家领略下这款硬核游戏的风采。

首先这款游戏和大家熟悉的《绝地求生》玩法不同,不是要杀完所有人才能获胜,而是在规定时间内撤离。当然游戏里面你也可以选择大杀四方,搜刮各种东西,但是如果被别人打死了你身上的装备可就永久丢失了。你也可以选择将装备放在保险箱里,这样你被杀死之后放在保险箱里的装备就不会丢了,但是保险箱的容量是十分有限的。

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其次这款游戏的枪械也做得十分拟真,据说是公司一一买了所有枪械的版权。枪械的所有配件都可以定制,一种武器也有很多种的子弹可以选择。这里面的枪比大多数游戏里的枪更像“枪”,尤其是瞄具方面基本还原了瞄具视野,而且有检查弹药,退弹、装弹等等动作,零配件装配也有所区别。特别是你在游戏中如果把弹夹里的子弹打光了,你就要后退打开背包一一给弹夹压上子弹,可以说是十分真实了。

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枪械支持多种改装

游戏里的背包系统一大特色,背包有很详细的划分,具体划分为战术背心和背包,其中战术背心是用来装弹夹和手雷,如果你把弹夹放在背包里面就不能随意更换,手雷也是同理。

然后游戏里人物受伤也不是简单使用疗伤物品就可以。首先受伤的部位就分为几个部分,手臂、头、胸腔等,哪个部位受伤就需要在部位使用疗伤物品;其次伤口的状态也分为几种,有单纯的受伤,也有严重的需要手术,也有骨头骨折的,所以疗伤物品也分为医疗包、手术包、夹板等等;最后人物在受伤之后也会有不同的变化,比如腿部骨折之后,行动速度就会变慢,如果不及时治疗,伤口就会恶化。

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真实的人物系统

总而言之,《逃离塔科夫》是一款十分硬核的游戏,正是由于高自由度、精品枪械建模、别出心裁受伤系统和装备带走玩法都让其与其他fps游戏很不相同。

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