到了中后期,社交与大型战场会成为玩家们参入的重要内容。游戏社交体系较为丰富,不过值得一提的是游戏的仙宗系统,虽然定位上与我们熟知的公会系统无本质异,但却采用了只有大型MMO端游的结构体系,在玩法上也较为紧密的结合了锻造、悟道等六项功能,来聚合并增强服务器内用户的社交。而这样做的好处有很多,但不管是满足自己的社交需求还是希望可以借此提升自己的能力,游戏在社交的挖掘上更加突出。
或称为国风MMO手游的全新代表
事实上当我第一次看到《全民斩仙2》的时候还误以为这是《剑侠情缘》新作,这是因为无论在美术还是国风的塑造上确实都一定程度高于《剑侠情缘》,在试玩后更是可以看到开发团队似乎更加注重用户想法。尽管游戏的一些玩法我们似曾相识,但对于细节的雕琢,体验的氛围以及玩家最关注的时间投入等环节上,《全民斩仙2》更懂得如何去赢得玩家们的尊重!