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这款游戏上线后刷新了国人对动作游戏PVP的认知!

2018-10-30 02:05:58 网络整理 阅读:188 评论:0

ARPG游戏的PK法则是什么?这个问题答案的变化,经历了“看山是山、看山不是山、看山还是山”的变化过程。在街机和卡带机年代,《拳皇》《侍魂》等一系列格斗游戏在树立了行业标杆的同时,也定义了PK的法则,那就是反应力、手速和对时机的把握。

这款游戏上线后刷新了国人对动作游戏PVP的认知!

在诸多街机格斗游戏中,战斗体系最为完善的应该是是SNK在1994年推出的《真侍魂:霸王丸地狱变》,这款游戏基本完善了格斗游戏的体系,其中就包括攻击闪避、格挡、以翻滚动作来表现的走位、破绽系统和超必杀技的设定也对出招时机的把握提出了更高的要求。

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可以说,街机上的格斗是最纯粹的格斗,一切系统和招式的设定都只为了战斗服务,巴掌大的手柄上那十个按键承载了一个时代的回忆,也代表着格斗的巅峰。每一个角色的招式都只能通过手搓施展,这也解释了街机的寿命为何如此之长,因为有些招式我可能一辈子也按不出来,比如这个天霸封神斩,指令是↘←↙↓↘→←↓↙+B+C……

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