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老生常谈的解读:Supercell,游戏界最没权势的CEO(4)

2018-06-07 23:45:42 网络整理 阅读:164 评论:0

“所以我要问的问题是:这样一个不达标的游戏,你愿意在接下来的五年、十年为它付出这些努力吗?思考一下这些问题,你会感觉突然之间事情没那么纠结了。”

Supercell的第三、四款游戏《海岛奇兵》《皇室战争》相隔了2年,但是在这期间,开发新创意的脚步一刻都没有停下。Paananen承认说他们的标准非常高,但是还不及的当下手游市场的要求。

老生常谈的解读:Supercell,游戏界最没权势的CEO(4)

“现在,创新变得比以往更加重要。跟在别人的后面,想做出某游戏的更好版本已经没什么意义了。竞争太激烈了,尝试、测试不同的游戏机制以及不同的做事方式对整个游戏市场的发展来说是更加有利的。

“从我们的文化上看,这要很大程度上要取决于开发团队。未来能在行业中造成轰动的应该是某些意想不到的新式游戏。要实现这点你就必须拥有一群创意超群的人才,去尝试一些疯狂的东西。或许有一天,你就成功了。”

还有一项趋势就是手游会在社交机制方面更加深入,就移动..的功能来说,现阶段的大部分游戏还停留在社交玩法的浅层。这也许就是Paananen眼中的最大机遇,手游开发者们可以利用社交机制收获和Supercell一样的成绩,甚至是超越他们。

“就目前来说,市面上还没有任何一款真正意义上的全球性手游,意思就是这款游戏不仅要在美国、英国排第一,在中国、韩国和..也要夺魁,这也是我们的梦想之一。我们能做出那样的游戏吗?

“有意思的地方就在于这种可能性。我们的游戏之前在韩国榜单登顶,这是前所未有的。别人都想不到,一款来自遥远的芬兰的游戏,竟然能在韩国这个竞争无比激烈的游戏市场中脱颖而出!我们在..和中国也进入了榜单前十,也是挺让人激动的。

“至于手游的进一步全球化,不同国家的玩家的确有不同的偏好,但是我认为这些差异在逐渐变小。手游全球化的脚步越来越快了。”游戏行业资讯

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