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战地V评测:多人模式可玩性极高(2)

2018-12-01 06:28:37 网络整理 阅读:118 评论:0

当然你也可以选择使用潜入的方式进行游戏,然而在智障的AI几乎让玩家不用考虑策略,基本上只要不站在他们的正面进行击杀,他们都是瞎子。隔得稍远,大约20来米使用非消音武器,他们也会成为聋子,完全无视你。

《战地》系列一直以来都是强调正面战场对刚的游戏,战役却去做这种深入敌后的特工战役,让人非常不解。的哪怕为了防止玩家审美疲劳不做已经被做烂的D-day、市场花园行动之类的知名战役,去翻翻二战纪录片去做做阿拉曼战役、突尼斯会战这类荧幕上出现的较少的战役也好啊。

如果说选择小战场是为了让玩家知晓二战背后不为人知的故事的话,实际游戏的演绎只是让我感觉这是一部无脑的抗德神剧。愚蠢的敌人AI加上极其稀少的敌人数量设置,只会让人觉得德军是如此菜鸡,是怎么让二战打的难解难分的,让所谓的敌后小故事变得毫无信服力。小队系统最为突出的多人模式

本作的多人模式将合作要求提升到系列从未有过的高度,想要恢复满血必须使用医疗包,而医疗包由医疗兵分发,而各个兵种的备弹量也遭到了很大削弱,想要获取弹药可以从敌人的尸体上获取少量的弹药,如果想要补满弹药必须由支援兵分发弹药包来补给;而标记敌人也从按Q一键索敌变成了支援兵压制索敌、侦察兵望远镜索敌和突击兵针对载具的索敌。

因此,想要在前线持续作战又或者想要在敌后大杀四方,队伍里必须有一名突击兵来解决中近程敌人和载具,医疗兵分发医疗包和复活队友,支援兵补给弹药和负责压制敌人而侦察兵来进行标记敌人和解决对方狙击手。由于本作狙击手的伤害相对过往进行削弱,集中躯干往往只有半血,因此医疗兵+狙击手的组合相对敌方单纯狙击手的有更大的优势。想要开黑的话,队伍职业必须分配合理。

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