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网易代理,《Beat Saber》在国内能HUO吗?(6)

2018-12-08 15:15:27 网络整理 阅读:139 评论:0

比如跟BiliBili联动,完成了之后玩家虚拟形象可以变成小电视。或者跟VR业内很知名动漫的《刀剑神域》联动,光剑变武器、形象变成动漫形象,歌曲就送刀剑BGM。

网易代理,《Beat Saber》在国内能HUO吗?(6)

哦不对,这是初音……好吧总得来说呢,发挥想象力的话,要什么小姐姐没有啊~纸片人什么的,最可爱了!

网易代理,《Beat Saber》在国内能HUO吗?(6)

总结

上面这些都是调侃,让我们来聊点严肃的话题,网易这次的文章也好,视频也好,之所以槽点满满的原因之一就是不懂《Beat Saber》,也不懂玩家。

网易这样的大厂愿意推动VR游戏在国内的发展是一件好事。但是对于熟悉端游、手游这些推广套路的网易来说,目前显然是遇到了一些水土不服的问题。

87君此前参加过网易影核在广州举办的发布会,这家网易与Survios合资成立的子公司,专门负责在中国代理发行VR游戏,也是《Beat Saber》中国的代理商。

相比于PC、智能手机庞大的装机量,VR头显保有量严重不足,所以影核专注在线下渠道发行VR游戏是一个正确的选择,也可以理解相比于发行端游、手游,网易在线下发行VR游戏的市场投入要小上很多。

但对于刚刚进入这个领域的网易来说,多去调研核心玩家们的喜好,在运营上多下点功夫,以网易在国内玩家中的口碑,加上《Beat Saber》本身的热度,相信一定能取得比现在更好的成果。

手游市场趋近饱和,端游市场甚至已经开始萎缩,如果能在新战场打开一片天地,不论是坐稳中国游戏圈第二把交椅,还是挑战一下风雨飘摇中的腾讯,对于网易来说都不是一件坏事。

更何况网易是打算在线下推广《节奏空间》的,那就更需要聚集一些核心玩家,搞清楚核心玩家需要什么才是最关键。

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