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星际争霸:这些单位可以用“虚胖”来形容!看起来多但容易击破!(2)

2018-12-09 15:13:28 网络整理 阅读:90 评论:0

星际争霸:这些单位可以用“虚胖”来形容!看起来多但容易击破!(2)

神族的追猎地位有点像虫族的蟑螂,但是蟑螂从作用上来说还是比追猎好一点,追猎的主要打法都是依靠在闪烁上面,追猎者可以利用自身的操作不断地保存追猎不损失,然后吃光对面的兵种,但追猎由于自身攻击的弹道问题导致DPS严重溢出,一堆追猎就打死一两个枪兵或者就打死一两个小狗这是经常的事情,除此之外的追猎者本身的造价并不是很便宜,对于整个部队的作用上来说并不是很大,所以现在的追猎者更多的是作为部队的辅助防空,比如敌人有解放者或者运输机的时候,稍微出一部分用于单独点杀,过去的纯闪追一波的战术已经不复存在了。

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单位人口是虚的这种事情对于玩家来说十分恐怖,他会严重的影响玩家对于自身和局势的判断,在对于局势判断失误的情况下玩家们就会做出一些不理智的事情,比如盲目的就冲上去大决战,或者是让玩家感觉到了自己蜜汁自信,这种情况就需要玩家对于兵种的克制和属性强弱有着更深的了解,并不是说这些单位不厉害,而是说玩家们需要更好地对于局势有一个判断,你觉得还有哪些是虚胖导致容易翻车的单位呢?

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