主页 > 游戏 > 正文

《鬼泣5》2015年开始构思 希望打造“平成最强ACT”

2018-06-15网络整理阅读:69评论:

鬼泣5》的高级监制冈部真辉及监制Matthew Walker接受了FAMI通杂志的采访,为我们带来了有关游戏开发及目标的问题,两位监制称他们希望打造“平成最强ACT”,因此他们也希望游戏能够在平成年号期内完工,访谈的重点内容如下。

《鬼泣5》2015年开始构思 希望打造“平成最强ACT”

Xbox展前发布会上公布的预告画面全都来自游戏实机,并非预渲染播片,冈部真辉称自己在《鬼泣4:特别版》(2015)制作完成时就开始思考这部作品了。

《鬼泣5》2015年开始构思 希望打造“平成最强ACT”

《鬼泣5》拥有大量来自2、3代时期的制作组成员,包括动画监制、模型师及策划等等,并且是作为《鬼泣4》的官方续作。目前他们开发的技术目标是4K及60FPS,同时冈部真辉表示自己想要让游戏贴近照片级真实度,,因此也和其他公司合作进行了面部和服装扫描,并将选取杂志模特来制作帅气真实的《DMC》角色。

您可能感兴趣的

共2页: 上一页12下一页