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守望先锋职业联赛选手如何使用温斯顿大招?“原始暴怒”无人可挡!

2018-06-17 07:11:28 网络整理 阅读:200 评论:0

导读:为《守望先锋联赛》工作的乐事之一就是让游戏的开发团队为游戏加入新的数据。于是,最近《守望先锋》就加入了一套数据来帮助我们评估温斯顿的玩家——特别是他们对“原始暴怒”这一技能的使用。

守望先锋职业联赛选手如何使用温斯顿大招?“原始暴怒”无人可挡!

“原始暴怒”是温斯顿独一无二的终极技能。说实话,游戏中很少有这样能够完全颠覆英雄玩法的终极技能。当使用此终极技能之后,温斯顿这位高机动低伤害的重装英雄就变成了一位灵活、致命且拥有1000点生命值的刺客。

*温斯顿的“特斯拉炮”每秒可以造成60点伤害,而“喷射背包”在落地时则可以造成45点伤害。

“原始暴怒”会让温斯顿变得无人可挡。他不再用无力的“特斯拉炮”去打伤害,而是宛如浩克附体,,使用他的猩猩手掌来造成伤害,每次挥击可以造成45点伤害,每秒可以挥动1.5次。在“原始暴怒”状态下,他每2秒就可以使用一次“喷射背包”。

温斯顿的跳跃和挥击都会击退敌人,所以联赛中的温斯顿好手在猎杀他们的目标时都会时刻注意自己的走位。许多温斯顿选手会利用地形来困住那些倒霉的支援和狙击英雄,而真正的大师天生就能察觉到在各个玩家某个时刻的位置,并且知道自己一掌下去会把敌人拍到哪去。

就拿Chan-Hyung “Fissure” Baek举例,他一直龟缩在地图的边缘,然后忽然跳出来,使用“原始暴怒”打掉了对手的“双飞组合”;

但是,我们缺少关于,“原始暴怒”击杀以及效率的数据,我们无法评估温斯顿玩家利用“原始暴怒”时的水平差别——不过现在不同了。感谢游戏开发团队的努力,我们现在有了以下数据:

“原始暴怒”近战命中次数:记录温斯顿在“原始暴怒”期间命中敌人的次数。

“原始暴怒”期间命中敌人的数量:记录温斯顿在“原始暴怒”期间命中敌人的数量。

“原始暴怒”近战挥动次数:“原始暴怒”近战尝试的次数。

“原始暴怒”的近战命中次数和期间命中的敌人数量之间的区别就在于计数的方式。如果温斯顿一次挥击打中了两名玩家,那就是一次“原始暴怒”近战命中,但是记作命中了两名敌人——就这么简单!这让我们可以以此创建出两种不同数据:“原始暴怒”近战命中率及近战效率。

“原始暴怒”近战命中率:“原始暴怒”近战命中的次数除以近战挥击的次数。在“原始暴怒”期间,温斯顿至少击中一个敌人的频率是多少?

“原始暴怒”近战效率:“原始暴怒”近战挥击命中敌人的数量。温斯顿在“原始暴怒”期间的每次挥击平均命中了多少敌人?

接下来让我们来关注最有趣的部分:数据。以下是在本赛季使用温斯顿超过90分钟的选手,以及他们的“原始暴怒”命中率和效率,排名由高到低:

守望先锋职业联赛选手如何使用温斯顿大招?“原始暴怒”无人可挡!

标签:守望先锋

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