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亮点与槽点齐飞,另类核爆求生之旅:《孤岛惊魂:新曙光》评测(4)

2019-02-19 07:06:49 网络整理 阅读:195 评论:0

亮点与槽点齐飞,另类核爆求生之旅:《孤岛惊魂:新曙光》评测(4)

即使提供了很多新玩法,但游戏中后期仍旧会陷入“重复、再重复”的循环

而在游戏的目前版本中,果不其然还存在这着少的BUG。尤其是敌人忽高忽低的AI造成了游戏难度的起起伏伏,让整个游戏的节奏变得有些奇怪。甚至是在后期玩家装备达到一定水平后,本应该体现出潜行乐趣的关卡或者任务,倒不如直接一路杀进去来的畅快,从某种意义上也削弱了游戏本身的品质感,也让不少玩家在度过新鲜期后反而觉得游戏的内容丰富度不够。

亮点与槽点齐飞,另类核爆求生之旅:《孤岛惊魂:新曙光》评测(4)

战斗时野生动物会突然出现去攻击你或者敌人,你说此等..是BUG呢,还是有意为之?

结语

从游戏的整体体验情况来看,虽然我不太认同部分玩家将《孤岛惊魂:新曙光》看作是《孤岛惊魂5》大型DLC的说法,但本作的体量较正统作来说过小也是不争的事实,整体流程约15小时就能通关。不过对于那些有“沙盒强迫症”的玩家来说,攻略本作的压力也小很多,所以这一点算是仁者见仁吧。

并且,如果从阿育对系列已经沿袭数代的沙盒玩法所做出的创新这一角度来审视本作,有着轻度RPG化和远征模式加入的《孤岛惊魂:新曙光》,无疑是对整个“远哭”系列的一次尝试与革新。这样的改动毫无疑问值得喜爱该系列的玩家亲自入手去进行体验,在收到市场的反馈后,本作的开发经验也会为系列的后续发展提供更多思路与变化,我们有理由相信未来的《孤岛惊魂》新作能做出更大的突破。

亮点与槽点齐飞,另类核爆求生之旅:《孤岛惊魂:新曙光》评测(4)

亮点与槽点齐飞,另类核爆求生之旅:《孤岛惊魂:新曙光》评测(4)

感谢育碧中国提供的媒体评测码,少女粉的“远哭”正在呼唤你​​​​

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