此外,还需要计算好敌方打野英雄的位置,一旦预判到敌方打野英雄正在下半个野区刷野,就需要把兵线控好防止敌方玩家把兵线控在他们防御塔周围,或者把兵线推进自己的防御塔中。在敌方刺客英雄贴脸的第一时间不能单纯的想到逃生,要学会在迂回中进行反打,一味的逃生就是必死而反打才是唯一的生存希望。总之,走A对于一个主玩ADC的玩家来说是必备的一项技能,但是并不是适用于所有类型的ADC,会走A距离会玩ADC还差很大一段距离!
此外,还需要计算好敌方打野英雄的位置,一旦预判到敌方打野英雄正在下半个野区刷野,就需要把兵线控好防止敌方玩家把兵线控在他们防御塔周围,或者把兵线推进自己的防御塔中。在敌方刺客英雄贴脸的第一时间不能单纯的想到逃生,要学会在迂回中进行反打,一味的逃生就是必死而反打才是唯一的生存希望。总之,走A对于一个主玩ADC的玩家来说是必备的一项技能,但是并不是适用于所有类型的ADC,会走A距离会玩ADC还差很大一段距离!