作者:Moxlis
一、媒介:
二、正文:
很久不发贴的我,做了一回题目党
,那么题目中所说的那一点是什么呢?我给他起名叫“三角型大招”,那么什么叫做三角型大招呢?请看下图:
三角型大招演习有两个要求,一个是要做出三角形的外形(参考脚下上路和中路的石板路),另一个是要放完大招回到原点(脚下小圆点)。
那么为什么要如许进行演习呢?因为如许演习有三点优点:
1、能够熟练把握大招转弯的时机。
原因:众所周知,上官婉儿的大招能够用来赶路,实时到场团战,2331333的连招一条直线放完就赶到了疆场,不光快速,并且连招难度不高,很轻易把握。然则不是每次团战都邑爆发在正好5段大招那么远的距离,也不是每次距离团战位置的道路都很好走(有墙),并且每次团战转变莫测,不许可我们每次都直线冲进去,这时候适当的迂回一下是有利无弊的。
做法:在233的第一个3放出去之后就要预备1花样的施放(选择偏向),在第二个3释放的瞬间(之后),右手松手放出1花样,如许,在第二个3竣事之后会主动放出1花样,不会断大,注重,若是在第二个3竣事之后再放1花样,很或者因为把持太慢而导致空大。
2、能够清楚大招触发成功的时机。
原因:或者好多人看到这里会说,不是放完5段大招就触发成功了么,其实不是如许的,在你放完4段大招之后,你就已经触发成功了,能够如许懂得:第五段大招和升空(天女散花)是绑定在一路的,什么意思呢,就是说只要能放出第五段,哪怕你的第五段是空放,没有打到任何人,你的婉儿也能够升空疯狂输出。
做法:在第四段大招射中之后,第五段大招能够选择随意偏向,好比对方弓手在右边,然则大招碰不到他,又没有小兵和被动的踏板,这个时候不要犹疑,直接用第五段大招接近他就vans了。
3、能够自如选择大招触发的走向,以及大招竣事的落点。
原因:大招升空之后,玩家也能够经由移动键来移动大招的走向(如老版本马可开大)。
做法:因为大招也有必然的射击距离,不是非要在对方头顶施放,所以在升空之后,我们能够:1、在边缘放大,放完实时退却到平安距离;2、向对方退却的偏向进步,实时封掉对方的退路,包管击杀的成功率;3、远离对方的其他队友,包管大招全额打到方针身上,不被对方队友所分管。