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体验服和国服的差别,浅谈超时空之战上线后的变化

2018-06-25 21:23:49 网络整理 阅读:193 评论:0

体验服和国服的差别,浅谈超时空之战上线后的变化

作者:南栀

万众期待的超时空之战终于降临国服,相信八千万勇士已经迫不及待的开荒了,而且有很多玩家在副本开放之前就已经看过了很多体验服的视频和文本资料,小南也不例外。但在经历了几天的开荒期之后,小南发现国服上线的超时空之战和体验服的还是有变化的,这里小南总结了几点区别,希望大家能够少走弯路,早日手握地狱扩荒者!

一、这些领主并不是不能控制

首先是这个光溜溜的大球,当时在超时空之战还未上线的时候,很多体验服的资料都显示这个大球不能控制,一旦吃控制之后就会钻地,而且是永久性的钻地,除了撤退等复活别无他法。

体验服和国服的差别,浅谈超时空之战上线后的变化

(找不到图了,大家凑合看下)

或许是独出心裁的有趣设定,但其实在国服并未出现,或者说机制很难出现。也就是说,这个大球是可以吃控制技能的,无论是剑魂的吊机,还是阿修罗的大冰大火,都可以使用。当然我是指在输出足够的前提下,能够按住它一波带走的话当然不用担心狂暴的问题,但是输出不够的前提下还是要注意左上的狂暴条的,狂暴后的大球伤害还是非常高的。

除了这个之外还有融合恶魔,这个怪物相对来说更加简单,即便是狂暴了,也非常容易躲开,死亡率应该还没有大野猪高,大家可以放心输出。稍微麻烦一点的,大概就是魔女了,她狂暴后的技能时强行打断玩家的技能的,而且会使你滞留较长的时间,伤害也不俗,广大玩家要稍微注意一下。

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二、一波输出带走?臣妾真的做不到

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