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假饼很香:杂谈游戏业界延期复刻之风

2018-06-25 21:19:50 网络整理 阅读:80 评论:0

《王国之心》、《生化危机》、《死亡搁浅》…停一停,不要误解成要聊新作。恰恰相反,这次来谈谈它们的“过去”。这些标题已经多久没有真正意义上的新作了呢?不知道各位对“画饼”、“冷饭”这种行径有何看法,至少本人有一套自己的见解,不妨进来指点一二。

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刚刚结束的E3展又让不少玩家享受了一场视觉盛宴,相信各位都已经在其中找到心仪的作品并已开始期盼了。然而近几次的展出却总有一种“桃花依旧”之感:一方面,几个多次出现且没有明显开发进展的标题始终在榜,颇有“画饼充饥”之嫌。另一方面,多数系列暂缓了全新作品的发行速度,经常以老作品的“复刻版”、“重制版”来交付玩家。此举虽说差强人意,但众多厂商纷纷效仿,一时间“冷饭回锅”成风,也难免引人非议。那么这次笔者就斗胆和大家聊聊,关于“画饼”和“冷饭”的那点事。

“来人,喂公子吃饼”

提到“画饼”,笔者心里最先想到的代表名词就是“史克威尔艾尼克斯”。这么说可能有的读者要喷我了:怎么说人家SE也是引领JRPG潮流的先驱者,坐拥FF、DQ日式双壁的大佬,汝夕阳星夜有何胆量,竟敢对其造次?造次这事咱是真的不敢,就事论事SE画的饼可真不少,而其中最大的饼非《王国之心3》莫属。

《王国之心》其独特之处在于收录了世界头号动画公司迪士尼的多数知名角色,并结合SE自己的《最终幻想》旗下人物,加以绚丽的战斗场面和深邃的世界观来营造自己的魅力,,笔者自己也是被其折服的粉丝之一。然而自其正式作品《王国之心2》于2005年发售以来,至今已有13年没有推出正统续作。早已在2013年公布立项的《王国之心3》在五年时间里一拖再拖,每次发布都只公布极少数的开发图片,甚至中途还赶上更换引擎这种几乎全部推翻重来的巨大变故,让人一再对其成品不抱期望。

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