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假饼很香:杂谈游戏业界延期复刻之风(6)

2018-06-25 21:19:50 网络整理 阅读:80 评论:0

游戏阅历比较丰富的玩家可能会有这样一种体会,就是随着硬件技术的发展,游戏的“内涵”含量却越发降低。一方面是由于知名制作人对于游戏支配权的失控,另一方也是因为硬件技术的飞速发展,游戏最具代表性的吸引点从以前的系统、剧情转移到了视觉效果上。虽然游戏作为一种视觉娱乐不可能抛开画面的表现,但现在的游戏制作者似乎都过于将表达要点放在画面上,却往往忽视游戏的“内涵”制作。这个问题的影响之广泛也许比我们想象的还要严重。不仅二三线厂商屡次犯错,即便是一线大品牌也时常打出一手烂牌。像是《最终幻想15》因为开发拖沓过长导致发售版本身就是半成品,虽然有着PS4上数一数二的画面效果,甚至其中的料理都能用来深夜放毒,然而大量删减的剧情完全不知所云,时至今日还在用DLC的方式填着深坑。《生化危机》自从主创人三上真司离去后各种颠覆变化,从一个注重探索解密的生存游戏变成运用各种现代兵器怒怼丧尸潮的无双游戏,爽是爽了但是作品精髓神韵全无,粉丝们纷纷表示我们不认识这货。而以剧情描述见长,自封为“电子小说RPG”的《英雄传说:轨迹》系列,经过十年长跑还不到整体一半的剧情进度导致节奏已经彻底崩坏。用玩家的话来比喻就是“时速300迈的F1一路狂奔,即将冲过终点时撞到看不见的墙车毁人亡”,可见剧情已经暴走到了何种地步,这就还真不能怪玩家一味怀念《空轨》的美好了。

假饼很香:杂谈游戏业界延期复刻之风(6)

说到底,我们真正喜欢的,是旧日名作中所蕴含的制作者恰到好处表达出的“内涵”。之所以选择回锅的“冷饭”并非无饭可吃,也不是专门爱吃“剩饭”,而是因为它本身就是一道佳肴。冷与不冷,不过影响口感而已。何况大家真正想吃到的“新饼”各位大佬还迟迟不肯出锅,我们也很绝望啊。从这一角度来看,总是被戏称作“4399”的任天堂反而是“良心”企业,至少人家真的保证你每次都有新货玩,而且还都水平不低。

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