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猪场一年50个游戏,为什么剑三一个游戏搞了5年?

2019-04-18 21:14:04 暂无 阅读:1238 评论:0

"猪场一年50个游戏,为什么你剑网三一个游戏搞了5年?"距2015年郭炜炜第一次公布剑网三将推出手游《指尖江湖》之后至今已经由去了快5年时间了,但《指尖江湖》呢???游戏呢??你做哪儿去了?炜,我需要你给我一注释!

你看看人家猪场,人人还记得网易为什么被称为猪场吗?

猪场一年50个游戏,为什么剑三一个游戏搞了5年?

对,其实是因为网易创始人丁磊真的开了个养猪场,并扬言要让全国人民都吃上正宗的丁家猪,固然网上有好多传言说网易的猪场要倒闭了,但丁磊出头否认了这一新闻并透露网易内部员工们吃的都是他养的猪。

猪场一年50个游戏,为什么剑三一个游戏搞了5年?

(哈哈哈哈哈看笑的多欢实长的多像啊)

郭炜炜你看看人家网易,丁胖子也同样是胖子,人比你郭胖子的产量可高多了。网易的作风跟猪场还真有相似之处,那就是高产如母猪。在如今手游市场竞争激烈的景况下,各大游戏厂商都拿出了各不沟通的竞争体式。网易就是多点披发的路数,大量产出各类各样的游戏,我出他个几百几千个游戏,那必然得出个爆款吧。

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说网易一年50个游戏可不是夸张,是因为它真的做了有这么多。不说其余,光是手游,近几年网易的手游数量就已经冲破了一百大关。

不外响应的,固然数量多了,但质量也同样就有高有低,像阴阳师一类的精品究竟照样少数,大多数手游上线没多久回了个本赚了两个钱就敏捷被遗忘在角落了。不外近几年国内的版号限制好歹也让这种行为收敛了好多,猪场的产量也逐渐回到了正常水平。

猪场一年50个游戏,为什么剑三一个游戏搞了5年?

而郭炜炜呢?固然我懂得,一款游戏要打磨才好玩嘛,然则你这5年一款手机游戏是不是有点过度了?要知道昔时逆水寒的斥地总周期也不外5年,而今朝从gww的微博来看,似乎指尖江湖又要鸽?现在内测又一次开启,公测究竟在何时才来呢?

不外吐槽归吐槽,我照样要对《指尖江湖》的建造立场赐与一个一定,固然说gww有耽延症,但一款斥地了整整5年的手游,一定是用了心的,不随意放出也代表西山居对这款手游的正视水平,究竟他所承载的是剑网三的整个江湖,悉数的玩家。

对于这种真正的"5年磨一剑"磨出的手游,在已有十年的《剑网三》老IP的撑持下,西山居原班人马斥地,《指尖江湖》的质量笔者作为一个剑三玩家,我感觉照样非常值得等候的。

还有这些多年都A不掉的老玩家们,应该已经习惯西山居好(feng)事(kuang)多(gu)磨(gu)的气势了,之前重制版急仓促上线闹出了好多搞笑的乌龙,好比施工场合牌子忘怀撤之类的,相信在长达5年斥地的指尖江湖手游中该当不会存在。

猪场一年50个游戏,为什么剑三一个游戏搞了5年?

凭据已有的谍报,在《剑网三:指尖江湖》测试开启之日,我们来总结一波。首先是对《剑网三》端游的大部门承接,《剑网三》的武侠风,MMORPG类型,大轻功的奇特弄法,连结《剑网三》特有的氪与不氪的均衡属性,雄厚多样的各类弄法等。

猪场一年50个游戏,为什么剑三一个游戏搞了5年?

笔者认为最令人等候的莫过于名剑大会,要知道,手游RPG的一贯气势和标签就是"氪金使你变强"那么一款氪金不会让你变强的游戏,其JJC是否会给手游RPG带来一次全新的厘革呢?

除此之外,手游自己还有一些新的奇特之处,在剧情上增补了端游剧情的前20年世界构建,"江山社稷图"的显现激发的各种,玩家以名门下的门生身份,应邀前去各个经典的场景,再此,玩家可以体验到剑网三主线故事并行时,发生在暗处,在端游中被一笔带过的一篇篇江湖故事;

猪场一年50个游戏,为什么剑三一个游戏搞了5年?

在3d场景建模上到场水粉、国画、剪纸等元素让画面形成了指尖江湖独有的细腻画风;日夜变换系统也终于众望所归的到场了

猪场一年50个游戏,为什么剑三一个游戏搞了5年?

总的来说,《指尖江湖》这款手游的确是一款值得老玩家们等候的手游,五年曩昔了,既然都等了五年了,那上线之后不管是好是烂都先"盘"完再说。

列位看官对指尖江湖又有什么样的见解呢?迎接在谈论区留言,你猜我会不会每一条都秒回?

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