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逆水寒:老玩家怒写3264字长文建议,内容精美化,请求谋划采纳

2019-05-03 18:15:59 暂无 阅读:1415 评论:0

列位看官老爷们,晓峰来报道啦。每日一看,每日高兴,一向看一向高兴。小编今天给人人带来了优化BUG和玩家体验的一些建议,内容精美化,在这里,请求谋划必然要采纳,逆水寒的玩家们加油!

一、优化各类游戏BUG

好比神候令棋阵摆布双方的棋子边缘无法跳起,舞阳老2火能吸引普攻等。

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二、影响体验的空气墙能够消灭

连云寨地图中央没有接近边缘的方的空气墙,连云寨刚进门,空中飞的时候经常撞空气墙,相信好多人都碰到过,进展其他过往对照频仍的地图雷同如许,非常影响体验的空气墙能消灭下。

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三、建议开通BUG反馈渠道

有个主线义务棋阵,左边线路的终点也会卡BUG,建议开通专属接管游戏BUG反馈的通道,能提高修复优化效率。

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四、建议新增平常副本的趣味性

平常反复刷了太多太久了,建议翻新,增强下相关地图的体验,好比①云起台去除追风翼如许的装配,每次让玩家本身从一座浮岛跳到另一座,且玩家和怪到地形边缘都或者从浮岛上掉落摔死,固然是平常,但也应该增强粗俗戏情趣啊。

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②神猴抢包子,玩家都需要坐在桌子边,完美BOS的动作脸色,每次没抢到包子会肝火冲冲,敲桌子等;神猴砸黑店,完美客栈建模;神猴枫林增加风咆哮制造重要不安气氛的结果等。帮会相关

一、增加帮会图标

(可由玩家自行设计,全区独一)能够让帮会更个性化

二、帮会领地弄法

在各个民众地图增加帮会领地,由各帮会互相争夺,可升级帮会建筑外观对所有人可见,进一步强化帮会竞争,把想要民众地图帮会领地的活跃玩家,都集中到有能力介入相关竞争的活跃帮会去,每个领地依据对应地图都邑有奇特的建筑外观。随后能够开展帮会领地攻防战等其他弄法,这一弄法还能够把所有地图都行使起来,帮会还可在各自地图竖立各自的势力,后续能够开展更多其他弄法,这条良久前就提议过,实现或者有难度,这里照样提一下吧,若是今后有机会实现的话。

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庄园相关

一、先从资源起头改变

资源不再系统主动赠予,需要玩家本身去雇佣工人采集资源,还能够雇佣工人种地,养殖,做庄园的义务等,玩家需要维护工人的状况,包罗给付薪酬,补给炊事,维持工人身体健康状况等,工人能够经由市场雇佣,工人会有分歧的属性和身份,能够培育,能够进修花样,升级相关花样,工人会生病会罢工等,这一改变是在不增加玩家肩负的情形下,强化庄园的养成弄法。

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二、庄园建筑增加经久

跟着时间的推移,建筑会逐渐损坏,也会受庄园天色的影响而造到损坏,需要雇佣工人去补葺。建议增加建筑建筑的过程动画,并需要一个建筑周期,强化玩家建筑庄园的体验。其他的今后慢慢斥地调整吧。

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焦点弄法相关

一、增加经脉先天系统

如今装备好多词条都没有行使起来,且游戏脚色弄法太单一,增加这个经脉先天系统,能够有效解决这些问题。设置ABCD系经脉先天,A为冲击系,B为肉盾系,C为掌握系,D为元素系。玩家经由传功可储蓄打通每系每个穴位所需的内力,打通相关穴位后获得相关结果。好比冲击系某个分支经脉穴位属性为:流血结果强化,强化兵器装备的流血词条结果,打通后玩家能够装备一套带流血词条的装备,将为玩家带来纷歧样的PP体验。

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好比掌握系某个分支经脉穴位属性为,浮空增加词条结果提拔20%,那玩家就能够将对应装备浮空增加的词条打到装备上了,玩家的浮空掌握花样将获得增强等。就是经由如许一种先天和装备词条的连系,来雄厚脚色的弄法,此后玩家锻造装备将不会拘泥于三血一耐,能够随心所欲的打造各类各样的装备,游戏斥地人员只需经由调整经脉先天属性来调节先天和装备词条连系的结果,不会有太高的难度,难度就是把这套先天系统设计出来(也不是很难)

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二、增加舞阳城及铁牢关掉落装备标记

带有标记的装备成套将获得对应套装属性,舞阳套装,铁牢关装如今的装备打造已经进入了疲软期,市场上各类各样的装备积压太多了难以消费,且玩家对装备打造也起头感应疲倦,对旧的词条打造乐趣起头下降,这个时候需要一个装备的更新来激活人人的热情,给舞阳铁牢关掉落的装备打上标记,是最效率的体式,只需设计2套套装属性即可,其他仍沿用原装备系统。

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玩家提拔装备后,能够去介入舞阳城和铁牢关的弄法获得带舞阳铁牢关标记的紫装,红装,然后能够去唐铸处锻造装备,带标记的红紫装备能够和通俗的红紫装备一路锻造,有几率锻造出带标记的装备,集成套装后可激活相关套装属性。

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如许市场上的所有装备都能畅通起来并消费掉,玩家有了新的方针,打造舞阳红装套/紫装套或铁牢关红装套/紫装套。同时要雄厚百炼套装属性,梯次照样要分清楚,套装属性梯次:舞阳红装套<铁牢关红装套舞阳紫装套<铁牢关紫装套<百炼套)

三、增加斗争轻功

玩家在斗争状况能够疾跑,疾跑时轻击空格可实现必然距离跳跃,长按空格1秒可实现大段距离跳跃,长按空格2秒能够实现较高高度的跳跃(从地上跳上通俗平房那样的高度)此调整可实现玩家之间飞檐走壁的追逐,雄厚PVP弄法。同时在非斗争状况疾跑跳跃时代,需要完成一次QTE才能激活大轻功,未激活大轻功,则为大跳,跃起后不会滑翔而是天然下落,激活了大轻功,跃起后才会向前滑翔。

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四、斥地一个跨服专属PVP地图,拥有专属地图办事器

地图超大,能容纳1、2千人同时在线。地图中设置城池(1月1战),世界BOSS(1周1战),精英怪,通俗怪。世界BOSS掉落弓和镖囊,罕见词条及其他装备,精英怪掉落箭或飞镖多数发(拾取绑定)通俗怪掉落强化石,地图专属藏宝图等,击杀可获得必然人物经验,威望。

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此跨服地图对接多数分歧办事器,对应办事器的玩家在完成门槛义务后可进入该地图介入该地图的弄法,每月攻下该地图城池的办事器玩家在此地图运动可提拔相关收益30%。

玩家在此地图运动时,随时或者遭遇其他办事器玩家的冲击

玩家在此地图获得必然威望后可获得阶位,可兑换专属地图阶位时装并消费此阶对应的威望,分歧阶位时装装备后,还可带来专属兵器特效,好比血河的枪头会幽幽的发着某种颜色的光,其他地图获得的威望在知足必然前提也能够兑换此地图的专属时装(好比每阶需要玩家在此地图勾留必然时间才有兑换资格)。

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玩家装备弓箭或飞镖后,可快速击杀方针玩家,弓箭可短程冲击,蓄力使用后可长途冲击,飞镖为短程冲击。玩家还可获得弓箭或飞镖对应的被动花样,可经由一些体式提拔弓箭和飞镖的被动花样。

弓箭被动:嗜血,重伤锁定。射中方针后弓会感应受伤者气息,在大地图上实时跟踪标记重伤玩家,品级越高跟踪局限越大。连射,可缩短射击动作快速连射。专注,蓄力射击时,每级大幅增加射击距离及射速,为了包管射击体验,锁定方针射击时,射程内箭弹道落地是一个局限锁定,只要方针在局限内都邑被击中,箭快落地时会主动批改射中这个局限内的方针,一旦方针离开这个弹道局限则不会射中。再未锁定方针时,会随机射中弹道局限内的一名仇敌。

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飞镖被动:速射,每级缩短每次击动员作时间。劲力,每级小幅增加射击距离。重伤,重伤时代所有治疗结果降低50%,每级增加重伤持续时间。弓箭和暗器能穿透护甲,起损坏装备的结果,暗器每发击中方针会损坏方针防具5%经久,箭每发会损失方针10%经久,方针灭亡才会结算。

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镖和箭每发能造成巨额危险,视方针防御情形会有必然危险削减,也许4发镖能击杀一个方针,2发箭能击杀一个方针(箭射得越远危险越高)镖适合近身作战,弓箭适合中距离点射及规模团战时远距离笼盖射击,先发重创敌手。镖和箭均可实现预判敌方位置射击,需要把握必然射击活动方针的技能。

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(引入弓箭和飞镖,一是为了强化PVP弄法,其次能够均衡分歧装备水平玩家之间的匹敌,通俗玩家能够防身土豪玩家行走江湖也需小心郑重,人人的游戏体验都邑提高,若是确定增加此弄法,拉弓射箭使用飞镖的时候,动作要帅气些,弹道既要精悍也要酷炫,弓和镖囊还能提拔脚色的装扮。

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结语:增加经脉先天系统,不光能够雄厚脚色成长偏向,雄厚职业弄法,还可将平时不消的装备词条全都行使起来,斗争轻功也能将玩家的斗殴体验提拔到另一个条理,大型跨服PVP专属办事器地图也知足了浩瀚MMORPG玩家的等候,同时不会虚耗办事器资源,凭据实际情形给多数办事器作为常规地图共用,弓箭与飞镖的引进,在开创武新弄法带新的体验的同时,能均衡通俗玩家与土豪玩家的匹敌,给通俗玩家匹敌的进展,给土豪玩家或高战玩家点点压力,也是非常不错的,且箭和飞镖为拾取绑定,全地图立即掉落,弹道航行时有几率隐匿。

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