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曾经在网吧最流行的竞速游戏《跑跑卡丁车》,今天依然在推陈出新(6)

2018-07-06 07:42:47 网络整理 阅读:197 评论:0

但正如这位知乎答主所说,跑跑一直以来不变的核心玩法使其保留了很多核心死忠粉。由于在抓地漂移、碰撞判定等方面做得很出色,后来的道具赛车网游在这些环节很难超越。而习惯了跑跑那种流畅的操作手感的用户,也很难适应其它道具赛车网游的节奏。

这两年,我们也看到《跑跑卡丁车》的开发商Nexon在做出一些针对性的改变,开始着重推广休闲娱乐要素。2016年,跑跑推出了“环游世界”主题赛道,当时推出了一个相当豪华的CG预告片,一扫“十几年前的老网游”的历史感,变得现代气息十足。

2017年,Nexon又紧跟潮流,做了一个“像素世界”的主题,预告片一样很精致:

到了今年,跑跑甚至有了“古风刀剑”主题,采用了中国武侠题材,还有御剑漂移的玩法。

从这一系列举措里你也能看到,对于《跑跑卡丁车》这样一款已有十几年寿命的端游来说,开发商是多么努力想跟上时代,求新求变,同时,又需要照顾系列老玩家的感受。对于任何一款“高龄”端游,这种平衡都是颇为不易的。就拿当年最成功的《魔兽世界》来说,推出这么多版本,永远无法解决“如何吸引新玩家”和老玩家抱怨“不是那个味”的矛盾。在这里,我也希望《跑跑卡丁车》能找到适合自己的平衡点。而作为老玩家的你,不打算去久违的跑跑官网看一下,找一些熟悉又新鲜的感觉吗?

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