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《功课疯了》遭差评,“游戏性不足,试题有BUG,不如做题”

2019-06-17 13:51:03 暂无 阅读:1966 评论:0

近日,在早期较为看好的国产自力游戏《功课疯了》正式在Steam..解锁,但它的发布并没有如同我们预估中一样收到不错的评价,反而是凸显出了很多问题。

早在此之前,我曾认为这款游戏会是与《中国式家长》一般可以有着充沛的游戏性的同时切近中国的国情,然则在解锁之后的评价反映出了最实际的问题,游戏性不足,答题环节Bug多,涉及问题天马行空,做题还不如黄冈试卷。

《功课疯了》遭差评,“游戏性不足,试题有BUG,不如做题”

好评率不高

在游戏解锁之前的预告中,蜡笔画式的艺术气势看对照亮眼,游戏的体式显得较为简洁,给人的感受就偏于摄生,轻易让谁人玩家回忆起儿时暑期中洋洋洒洒的感受。

不外游戏解锁今后便可以从中看出来好多问题了。首先作为游戏作品来说,它的可玩性不足够,玩家并没有较多的把持空间,或者更多的是拿着笔去做着算术题或是上彀查阅着资料,再则对于个中的问题来说也仿佛有些过之,不太严谨,不似小学生会接触到的问题。

《功课疯了》遭差评,“游戏性不足,试题有BUG,不如做题”

天马行空的试题

对于作品自己来说,在考试与测验事后的场景CG看起来对照有新意,凸显了一些真实感并轻易让玩家回味起曾经儿时履历过的一切,然则丢整体弄法来说略显单调,若是可以到场一些模拟元素的把持和分歧的分支选项,那么想必对于可玩性方面则会强上不少。

不外就今朝的作品来说,笔者认为,这款作品若是不是放在Steam上作为游戏来售卖,而是到场到某个知名的进修教材软件中来说的话,它的好评率一定会高上不少。

《功课疯了》遭差评,“游戏性不足,试题有BUG,不如做题”

游戏封面

我想斥地者们并没有很好的把握到游戏的精髓之处。可玩性的不足与略显单调的游戏体式是它最大的不足之处。进展在工作室可以逆流而上,在好评欠安的情形下也不要抛却,就像《无人深空》一样,从差评到好评,完成史诗般的蜕变。

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