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《MuseDash》日漫画风音游(2)

2018-07-17 21:42:47 网络整理 阅读:146 评论:0

风格虽多,主角只有三个,分别为:凛,布若和玛莉嘉。不难猜测三名少女分别代表着游戏选曲主打的三类:流行,二次元风格的电子乐以及古典乐。

《MuseDash》日漫画风音游(2)

2、操作打击感

开始游戏,前面几首歌曲都是旋律好听配上极好上手的谱面,不过由于都是原创歌曲,笔者也没有在游玩之前听过这些歌,造成了初次游玩时不少的失误和并不理想的成绩图,当然还有一部分原因来自于对note种类不熟悉(没有仔细打完新手关卡的后果x)。

除了打击感强的常规note(点按,长按以及连打)之外,尤其要提一下隐藏note和齿轮note,隐藏note可以通过玩家自己感觉音乐节奏来补齐(并非完全隐藏,出现的时候会有提示),齿轮note就理解起来就有些难度了,众所周知音游是经过击打配合音乐节奏产生的note的一个游戏种类,重点在于击打note,并非是躲避note,老音游玩家会下意识地接下所有的note,而《MuseDash》里的齿轮note,属于诈骗!(怒),它就是让玩家躲避这个note,而且并没有反馈效果,于是产生了与常规想法相违背的操作(我要打爆这个齿轮!)。所以结论是,齿轮note并非属于音游元素,很大意义上来讲,它是属于跑酷游戏中的障碍物,从本质玩法上来看,这也是跑酷游戏和音乐游戏相互矛盾的地方:玩家需要躲避(接住)所有的障碍物(note)来获得高分数(这可真是让人惆怅.jpg)(当然大触都是不屑一顾的)。不过《MuseDash》将两种游戏的要素结合在了一起,虽然会造成一定程度上的操作违和,但经过一定时间适应,相信玩家们会更加喜爱这款游戏。(为了解锁小姐姐呜呜呜)

《MuseDash》日漫画风音游(2)

3、选曲

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