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口袋妖怪系列专题:第二世代《精灵宝可梦 金/银》

2019-09-28 02:23:22 暂无 阅读:1736 评论:0
口袋妖怪系列专题:第二世代《精灵宝可梦 金/银》

第二世代,简称Gen Ⅱ、G2或Generation Ⅱ,是指以《精灵宝可梦 金/银》起头,至《红宝石/蓝宝石》发售前的所有精灵宝可梦游戏系列,首要运行在任天堂Game Boy Color..上。宝可梦系列也从该世代起头迈向彩色的屏幕画面。

口袋妖怪系列专题:第二世代《精灵宝可梦 金/银》

它包含了第一世代的151种宝可梦,并增加了100种新的宝可梦,达到了251种。首要运行在GB和任天堂Game Boy Color..上,首要冒险的区域是城都区域,此外也能够抵达关都区域。最初拿到的宝可梦是菊草叶、火球鼠和小锯鳄。增加了恶属性和钢属性,而且第一世代的某些宝可梦增加了这些属性。

官方并没有第几世代的称谓,第几世代是口袋魔鬼的喜爱者之间互相商议时所使用的词。在中国一样以金银水晶(GSC)、金属世代、或许251时代来指代第二世代。

第二世代的第一个作品固然是1999年发售的,然则在1997年口袋魔鬼动画开播的第一集中,就显现了凤王的影像。这被视为是第二世代发售的暗示。

最初这个世代被设定为第一世代的剧情上的续集,与第一世代不光联盟共用,并且在剧情上也是沿袭体式,这与之后的口袋魔鬼主系列游戏分歧,更像是传统RPG游戏的设定。

本作从本来的151个精灵增加到251个。地图和剧情也都是全新的。游戏设定在第一代的4年后,在成都区域冒险后则要达到4年后的前作舞台关东区域,最后与前作主角一较高下,伟大的双地图使得本作至今都被不少玩家喻为口袋魔鬼最高着,其原因和雄厚的游戏系统是分不开的,真实时间的到场也让玩家有了更大的代入感。两个版本的口袋魔鬼模样都分歧,在联动方面不光两个版本能够联动,还能够行使时间胶囊和前作联动。2000年,增强版-水晶发售,在精灵进场时增加了动画,口袋游戏里第一次能够选择女主角,部门地图有了转变,而且拔取了人气最高的水君建造了全新的剧情,而且能够和其时很风行的..手机拨号联动对战。

《金/银》是任天堂韩国分公司正式成立之前独一一次推出韩文版游戏,直到韩国任天堂成立后,在第四世代才持续推出韩文版游戏,并且韩文版游戏在第五世代前一向因为字库问题导致无法与其他版本游戏联机。

第二世代是持续时间最短的一个世代,从1999年11月21日《金/银》日版发售至2002年11月21日《红宝石/蓝宝石》日版发售,只持续了3年。

第二世代首作《精灵宝可梦2》(即《金/银》)原本定于1997年岁终在GB..发售,但多次延期之后最终于1999年在GBC..发售,不外在1997年精灵宝可梦动画开播的第一集中,就显现了其时已经发布的凤王的影像。

最初这个世代被设定为第一世代的剧情上的续集,与第一世代不光联盟共用,并且在剧情上也是沿袭体式,这与之后的《精灵宝可梦》系列分歧。

也因为被设定为续集,所以包含了双地图,这是今朝《宝可梦》系列游戏仅有的一例。

第二世代是今朝《精灵宝可梦》系列游戏起码的一个世代,只有三个版本,离别为《金》、《银》和《水晶版》。其他世代都至少有四个版本。

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