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刀塔霸业:看我如何在一滩死水中,再扔进两只死耗子

2019-10-05 16:11:59 暂无 阅读:1286 评论:0

刀塔霸业的这两次小更新是要干嘛?

请许可我发出如许的魂魄拷问……

比来刀塔霸业进行了两次小更新,固然是小更新,然则实际上对于整个游戏情况的影响倒是极其深远。

刀塔霸业的在耳目数正在稳步的下降,是时候需要一波强心剂来拉起颓势。

然则,这两拨更新,我感受是一滩死水中丢入了两只死耗子……寂静又让人恶心。替代英雄理睬花样,移除物品理睬神石

狼人酿成了孤狼,剧毒术士起头吐痰,先知起头发波……

刀塔霸业:看我如何在一滩死水中,再扔进两只死耗子

狼人不再理睬小狼

刀塔霸业:看我如何在一滩死水中,再扔进两只死耗子

剧毒术士不再理睬蛇棒

刀塔霸业:看我如何在一滩死水中,再扔进两只死耗子

先知不再理睬树人

这一波花样的重构,让人猝不及防……是日马行空的均衡思路让吾等常人琢磨不透……

只能相信游戏设计者比我们看的更远,去掉理睬类花样,或者是要下一盘更大的棋……

然则,远古有话要说了!

远古说:我有一句MMB,不知道当讲否?没了理睬神石,我远古的羁绊还有何用处……

自此,远古成了点窜最多次的种族羁绊,也是当前最惨的种族羁绊。

刀塔霸业:看我如何在一滩死水中,再扔进两只死耗子

悲剧的远古

并且理睬花样去掉,对于悍未来说也是一个极大的减弱,究竟没有血少又好杀的理睬物来叠加被动结果了。

在这里不妨勇敢的展望一下,后背的大更新或者有纯粹理睬的种族或许职业显现。在此之前,先统一一粗俗戏概念,让人人适应一下转变,避免一开大更新玩家要认识的信息过多……

好吧,我编不下去了……不外比拟于下面的内容,这照样毛毛雨……若何从万金油酿成无业游民

一星噬白骨,二星战三虎,三星沉航母,这么霸气的英雄,说得就是冥界亚龙,应该是前冥界亚龙。

刀塔霸业:看我如何在一滩死水中,再扔进两只死耗子

无业冥亚

冥界亚龙有多主要呢?

这么说吧,打6刺,冥界亚龙是隐形年老;打龙骑,冥界亚龙是后期主要的制对手段。稀奇是对阵法师的时候,无往晦气。

或者,官方看中的恰是冥界亚龙对法师的制止,所以硬生生的给冥界亚龙披上了鳞甲。

常规认知中的鳞甲英雄都是跟水有关的,“大鱼人”“小鱼人”“潮汐”,还有一个美杜莎究竟跟蛇有说不清道不明的关系,也将就算是“水生”。可是,冥界亚龙,你这可怎么跟水有关系?岂非你本是鬼域水中的蝠鲼么???三连大写问号……

好吧,若是非要跨界,这也就不说啥了,究竟龙族里还有一个又是精灵又是龙的家伙(龙族的血统怎么都这么乱……),然则,把冥界亚龙的刺客职业去掉算是怎么回事???三连大写问号……

一个万金油的天之宠儿,瞬间酿成了“无业游民”……这的确是惨到了顶点,能够说是惨无人道啊……

我打龙骑,外挂了一个冥界亚龙,发现这货的龙族激活花样几乎被闲置了……不会跳后排去虐待敌方脆皮,只能放在前排吸引一波火力,完成一轮游。

什么?放在后排防刺客?

6刺都被砍断腿了,谁还会玩刺客,又能防的了谁呢?加倍加加倍的康乐酿成了伶仃的三人行

若问刀塔霸业最好玩的羁绊,我感觉血亲首屈一指。无论是节目结果,照样前中期的感化,血亲都示意的非常不错。

重大契约,若是能拿到两三个,就会激发质变。经常会看到将近超出屏幕的伟大露娜或许是兽王,一刀一个小同伙,的确不要太欢欣!

刀塔霸业:看我如何在一滩死水中,再扔进两只死耗子

物品掉落——独一

可现在,重大契约最多只能拥有一件,那我还拿个锤子!先给野兽磨去尖牙,又砍掉了利爪

若是说,狼人和剧毒术士花样的调整是磨去了野人羁绊的尖牙,那么野人羁绊的结果调整就彻底的砍掉了野人的利爪。

原本野人羁绊之所以前中期很强势的原因就在于络续叠加的流血危险,4野人就能够造成爆表的危险。

刀塔霸业:看我如何在一滩死水中,再扔进两只死耗子

这个……一言难尽

而新的羁绊结果无异于小猫踩奶……跟鳞甲的反伤结果,有“异曲同工之妙”

最后再次为刀塔霸业游戏设计者拍手!你们是最棒的!

吐槽这么多,无非是等候大更新早日到来,否则刀塔霸业就要酿成死海啦!

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