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《无人天空》Next更新现已发布 游戏总监谈自己的过错与坚持

2018-07-25 20:25:40 网络整理 阅读:209 评论:0

《无人天空》在2016年8月登陆PS4和PC的时候被批评内容匮乏,开发者度夸大游戏,遭到玩家的围攻。但随着后续的更新,尤其是这次「Next」的发布,让游戏基本上已经达到了当时所承诺的样子。

接着这个机会,游戏总监Sean Murray也在昨天发表了一篇博客,谈到了当初自己犯下的错误。

《无人天空》Next更新现已发布 游戏总监谈自己的过错与坚持

在博文中,Murray首先表示了自己对团队的自豪,尽管《无人天空》是一个颇具野心,并且庞大的游戏,但Hello Games其实自始至终都是一个小团队,大部分时候只有6人,游戏发售时工作室也不超过15人。

但Murray认为自己犯下了太多错误,没能领导好这只队伍,其中最后悔的事情之一便是《无人天空》在发售时引发的闹剧。

这场闹剧之严重,让工作室完全失去了与玩家们交流和对话的余地。但也正因为如此,他们认为任何解释和言语都不如实际行动,因此权衡之后决定把所有的精力都投入到了游戏的后续开发中。

《无人天空》Next更新现已发布 游戏总监谈自己的过错与坚持

而在“基础更新”、“探路者”和“阿特拉斯的崛起”之后,玩家们对游戏的评价和喜爱也渐渐回升。在博客中Murray表示《无人天空》在“阿特拉斯的崛起”更新当天超过100万玩家体验了新内容,平均每个购买更新包的玩家游戏时间约为45小时,其中90%的玩家都给予了积极的评价;最终游戏有20%玩家达到100小时,5%超过1000小时。游戏发售至今所有玩家游戏时间累计超过2亿小时。

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