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从大众渴望到口碑崩塌,任天堂到底想用Labo表达些什么?(3)

2018-05-29 11:15:36 网络整理 阅读:168 评论:0

从大众渴望到口碑崩塌,任天堂到底想用Labo表达些什么?(3)

前两个步骤所具备的乐趣和任天堂想象的有些差距,那乐趣到底在那?当玩家将一切组装成功的时候,在游戏软体的配合下《Nintendo Labo》的乐趣才缓缓展开,而当成就感和惊喜结束的时候,玩家才会真正发现,这堆纸板模型并不好玩。

从网络上玩家的反馈可以看出,无论是《Nintendo Labo-variety kit》还是《Nintendo Labo-robot kit》,其游戏都太单调了。就拿前者来说,《Nintendo Labo-variety kit》中拥有5款游戏,分别是遥控车、钢琴、钓鱼竿、摩托车和小屋。这其中只有钢琴拥有一定的深度,但却需要玩家拥有一定的音乐知识。不仅如此,这几款游戏都缺少相应的玩家引导和激励措施,钓鱼就是单纯的钓鱼,摩托车就是单纯的竞速,没有任何的变化,关卡也不具备相应的强度,完全和“耐玩”、“有趣”等词汇不沾边。《Nintendo Labo-robot kit》也是一样,它的游戏内容更加单调,就是要求玩家在五分钟内竭尽全力地破坏游戏中的城市,赢取高分而已。之前任天堂宣传了很久的DIY系统也没有发挥出相应的效果,毕竟这些对于心智尚未成熟的小孩子和缺乏耐心的当代年轻人来讲实在是太过繁琐,前者是弄不明白,后者连玩游戏的时间都不够,,那还有时间自己去做玩具呢。

从大众渴望到口碑崩塌,任天堂到底想用Labo表达些什么?(3)

所以这就可以解释,为什么会有大量的《Nintendo Labo》出现在中古店了,毕竟它带给玩家的是三分钟的热度和喜悦,当一切散去,玩家就会发现《Nintendo Labo》就是且只是一堆纸壳而已,仍在哪里还不如卖掉。而想要入手的玩家看到了评论当然会去选择购买二手货,毕竟《Nintendo Labo》带来的乐趣十分短暂,根本没有必要去花更多的钱购买一手。

任天堂究竟想要表达什么?

玩过很多任天堂游戏的人会发现,和以往的游戏比起来,《Nintendo Labo》是一款十分“不任天堂”的游戏,至少在好玩和耐玩方面没有继承其一贯的精髓。为什么任天堂会开发这样一款游戏,如果你仔细了解任天堂在Nintendo Switch发布后所做的一切就会发现一丝端倪。

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