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历史上的今天:《魔物之塔》(11-13)

2019-11-13 09:25:49 暂无 阅读:1774 评论:0

1997:《魔物之塔》

诞生于 1997 年 11 月 13 日的《魔物之塔》是一款 roguelike 式的地牢探索游戏,类似《风来的西林》与《不可思议的迷宫》,魔塔是游戏的主要战场,每一层塔楼都是随机生成,在大部分时间中玩家需要在魔塔之中探索,一边收集物品,一边消灭怪兽,同时找到每一层塔的升降机尽可能到达塔顶。应对塔内的机关陷阱是这款游戏的特色之一。

历史上的今天:《魔物之塔》(11-13)

但与一般的地牢探索游戏不同之处在于,在故事设定之中,魔物之塔(Monster Tower)位于沙漠小镇 Monsbaiya 周边,因此,除了探索地牢之外,游戏还有小镇之中的模拟要素:修建房屋,恋爱模拟等。玩家角色 Koh 居住在沙漠小镇,希望通过自己的奋斗,成为一名冒险家。而不只是盗取魔蛋发笔横财。

历史上的今天:《魔物之塔》(11-13)

玩家需要通过修建房屋养育魔塔探索过程之中获得的怪兽或者孵化魔蛋,只有如此才能在探索之路上走得越来越远:这是因为 Koh 每次离开魔塔之后等级都会回复成为 1 级,逐渐强大的怪兽是他唯一值得信任的倚赖。另外有趣的是,小镇居民的态度也会随着玩家表现与建筑多寡而有所区别。

历史上的今天:《魔物之塔》(11-13)

小镇模拟与魔塔探索相辅相成,为《魔物之塔》带来了更为丰富的玩法。但总体来说,《魔物之塔》是一款中规中矩的日式角色扮演游戏。

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