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上分路的重要法宝,从游戏机制角度分析新版本对抗路惩戒边的优势

2019-11-14 08:37:22 暂无 阅读:1201 评论:0

王者荣耀有新赛季过去已经有差不多一个月了,对于玩家们来说已经度过了赛季初新版本新地图的适应期,这个赛季的强势英雄也渐渐浮出水面。这次的新版本采用同职业对抗的方式,导致了对抗路玩家两个战坦和平清兵、岁月静好,静静观赏其他八个人的表演的局面。

然而在高分段和职业联赛上,对抗路的对抗也充满了火药味,原本大家以为会成为边路霸主的英雄如狂铁、吕布、芈月等虽然一如既往强势,但是同时也出现了一个新的主流打法:惩戒边。基于这个现象我们可以对惩戒边做一次分析,看看这个大火的流派究竟强在什么地方。

上分路的重要法宝,从游戏机制角度分析新版本对抗路惩戒边的优势

一、 惩戒边概述

其实惩戒边的打法在很早很早之前就有雏形。在打野刀还没改版的时候,高分段会玩的玩家们都会在游戏取得优势后买一把小打野刀加速自己的发育,有了小打野刀的加成,优势方能够更快地刷野入侵和发育,很容易导致劣势方十几分钟由于巨大地经济差被平推。

后来打野刀改版改为不带惩戒的英雄出不了打野刀,这一现象才渐渐减少。之后很长一段时间几乎没有除了打野和部分辅助以外的其他英雄带惩戒,因为当时的主流英雄还是非常依赖闪现和净化的。

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这一现象直到李信的上线才被打破。初代李信上线后,依靠光形态的远程强大aoe输出以及高额回复统治了峡谷。当时脆皮只要挨到后期李信的大招一下就直接残血,可以说当时的李信是一个大解决一波团的英雄。后来官方对"光信"的伤害对半削,同时削减了他的回复,这才是如今的李信。

"光信"削弱后,热爱李信的玩家开始把视线移到了"暗信"上。他们发现暗信独特的多重普攻以及长时间加速移动带霸体的机制使得暗信的防抓能力和刷野能力极强,而暗信又不是一个切后打团型的英雄,并不十分依赖召唤师技能。于是在尝试了一段时间的暗信打野后,边路惩戒暗信应运而生。

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边路暗信的强势点在于他从一级开始就有争夺河蟹的能力,到了四级直接就可以开始入侵。暗信无论是跑图、清兵、刷野的速度都能超越当时几乎绝大多数英雄,这就导致边路暗信几乎没有人能反制。独特的机制使得边路暗信只要一两秒就能清理一波兵线然后直接入侵野区。

一套技能带惩戒,两三秒就能刷掉一个野,同时当你去抓他的时候,他又能利用加速霸体甩众人于身后。你不去管他,过一会儿自家野区全丢不说,暗信已经经济爆炸见谁砍谁,独自一个人称霸半张地图,开始疯狂带线推塔入侵,很快自己家就崩了。

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自那之后,大家开始以新的视角来思考边路英雄,然后发现很多英雄才经济足够高的情况下对召唤师技能的依赖程度很低,于是惩戒边才慢慢进入大家的视线。但是惩戒边真正成为主流还是本赛季,在改为同职业对线后,边路战坦同经济下已经很难单杀对方,而自己又不需要带闪现来击杀对线的脆皮了,于是思路就变成了带惩戒来加速发育同时入侵野区打崩对面打野。

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于此同时一些适合带惩戒的新英雄的上线也迫使老英雄们纷纷带上惩戒与之对抗。之后,大家发现许多边路英雄在带上惩戒后会有很多优势,而惩戒边在对到非惩戒边时单单在河道之灵上就有绝对统治权,可以说从一级开始惩戒边就能够获得优势,良好的对线效果是惩戒边流行起来的主要原因。

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二、 惩戒边常见英雄

既然说到了惩戒边,我们不妨来说说有哪些英雄适合带惩戒走对抗路的。这样在大家遇到这类英雄时自己也可以选出惩戒边与之对抗。

首先自然是暗信,在惩戒边中暗信是属于最强的那一档,因为他的发育速度实在太快,同时又非常难抓。在边路换血中,暗信具有绝对的主动权,当他觉得打不过要走的时候没人拦得住,同时自己又能不断回血,配合末世以及多重普攻的机制,不高的操作难度,绝对是大部分玩家尝试惩戒边的首选。

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在暗信之后又一个称霸高分段的惩戒边路就是上线不久的曜,不过虽说是最近的几个英雄,但是曜其实上线已经有很长一段时间了,从最初的"用最多的技能打最低的输出",到现在极高的上场率和ban率,这个英雄已经被开发的很彻底,他的玩法以及连招也被玩家们所熟知。

曜这个英雄当你熟悉了他的操作和机制后,你就会发现这是一个极其强势的英雄。无解的消耗能力、不亚于暗信的发育和支援能力、大招带来的超高坦度以及无解的消耗能力都是曜保持热门的根本。相比于暗信,曜还对后排具有极强的威慑力,切后以及超高的上限是高分段偏爱曜更甚于李信的根本。毕竟在资深玩家眼里,练习曜的成本相比收益来说是完全值得的。

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再往下就是程咬金了,作为曾经的主流带线边,程咬金也是一个不怎么依赖召唤师技能的英雄,之前的版本中大家会偏向于带治疗来提高程咬金的上限,因为治疗可以使得程咬金在一个相对较低的血线下安全开出大招,从而打出更高的伤害。不过程咬金前期弱、吃装备、发育慢,在这个赛季面对一众边路时,带一个惩戒会帮助程咬金快速发育,从而渡过前期的弱势期。中期一个发育良好的程咬金带来的牵制能力也是能让对方非常头疼的。

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盘古,这是一个前期非常强势的英雄,具有极强的线上压制能力以及野区入侵能力,本来是可以作为打野来用的,但是当拿不到打野位置时一手惩戒盘古也能让玩家在对抗路上占据极大的优势。

除了上面的几个主流英雄,还有一些对抗路英雄可以考虑带惩戒来骚扰对方。在段位不高的情况下可以拿一手惩戒亚瑟打对抗路,开局就可以先入侵野区。亚瑟独特的二技能使得他在打小野怪上具有得天独厚的优势。

而在高分段也有曹操、铠走对抗路带惩戒的玩法,因为这两个英雄吃发育、带线能力也非常强,带一手惩戒既是防止被对面惩戒边占据太大优势,同时也是为了加速自己的发育,不过毕竟少了闪现,这种打法一定程度上会降低自己在五人团战中的威胁,对小团战倒是没什么大的影响。

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三、 从新版本机制看惩戒边的优势

为什么新版本惩戒边那么流行?主要的原因就是新地图鼓励同职业对线。在老版本的时候,惩戒边只有少数几个英雄的原因就是大部分战坦带惩戒都会影响他们的切后能力,而且他们对线的都是射手,因此即使你带了惩戒快速发育,射手也能依靠手长优势在你清兵时消耗你的血线,这样你进野区还是会有所顾及。

同时射手的长手优势使得他们能够在你没有惩戒时远程收掉野怪,也就是说老版本惩戒边的发育相比这个赛季来说还是有一点阻碍的。同时由于边路带惩戒,打到中后期只要对方足够猥琐,你很难强行切掉对方,闪现能很大程度上解决这个问题。

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但是新版本就不一样了。惩戒边的核心是入侵野区压制对面打野经济,同时滚高自己的经济从而取得压制对线、带线牵制、优先支援等优势。新版本同职业对线,惩戒边在面对非惩戒边时,在发育上具有极大的优势,毕竟大家都是手短,想要在你清兵刷野时消耗干扰你,就不得不与你换血,而惩戒边本来就经济高,根本不惧怕换血。

这样一来二去,对面打野就会自然而然处于劣势甚至崩盘,而你的经济又足以压制住对面战坦,从而帮助团队获得极大的优势。如果对面头铁上头想要和你单挑,那自然是一个单杀送给对手。

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同时,由于新版本是射手去和射手对线,劣势方射手会直接被卡经济崩盘,而不会像对线战坦一样能依靠手长优势清兵,所以这赛季的战坦也不需要那么在意切后的问题了。即使你带了闪现,等你想去切对方射手,那也是中后期的事情了,这个时候要么自己家射手崩盘不得不与你换线,那你即使带着闪现,以对抗路的经济是很难与对方抗衡的,还不如带惩戒发育,这样经济还能高点,不至于劣势太大。

要么是对方射手劣势你想要切掉他结束比赛,那这个时候双线优势,你又能通过运线打龙入侵不断压制对面,到后期还有风暴龙王,何必冒着被翻盘的风险强切,而且即使想要切后,惩戒边里面也有曜这种能切后的英雄。

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总结:

综合来说,惩戒边是一种利用游戏的经济和兵线机制来获取优势,从而压制对面的玩法。惩戒边的特点在于操作简单、快速发育、强势入侵、快速支援,可以说惩戒边在前中期绝对是非常稳的一种打法。但相对传统边路来说,惩戒边普遍存在切后难的问题,因此想要玩好惩戒边,思路和意识是远远大于操作的。

什么时候去清什么地方的资源,清兵、入侵、断兵线、帮支援的中路去清兵、推塔、蹲人,这些都是惩戒边需要解决的问题。而对于有很强的运营兵线和推塔意识的玩家,惩戒边绝对是上分路上的重要法宝。

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