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腾讯游戏危“鸡”四伏,它将靠什么支撑业绩?

2018-09-24 06:05:11 网络整理 阅读:186 评论:0

今年以来,腾讯遭遇到强监管和自身增长乏力双重因素的夹击,又有抖音等强对手的抢夺市场,,导致腾讯在技术和产品上面临着创新乏力、增长下降的局面。2018年半年报显示,智能手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长19%,环比下降19%至人民币176亿元。

腾讯游戏危“鸡”四伏,它将靠什么支撑业绩?

腾讯,这家以游戏为主要业绩增长点的行业巨头,在高歌猛进7年后陷入疲软:近期其港股市值再度跌破3万亿港元大关,至2.98万亿港元。据估算,腾讯股价从最高点至今,市值蒸发已超1.5万亿港元。

而腾讯对于游戏行业的下滑,一个月前,腾讯召开了两场内部会议,议题为“如何打破游戏瓶颈”。

腾讯游戏内部人士透露,讨论时有员工直指问题所在,三派说法占据主流:游戏过度依赖..流量;常年受KPI捆绑难以深耕细作;在人才筛选机制上存在管理问题等

在场的员工难以想象,“瓶颈”一词竟成为腾讯游戏下半年的主旋律:财报环比下降、版号审批冻结、游戏总量调控、“王者”月活衰减、“吃鸡”无法盈利、出海不敌网易、WeGame..遇挫……

腾讯游戏危“鸡”四伏,它将靠什么支撑业绩?

财报显示,Q2腾讯手机游戏业务营收176亿元,环比下滑19%;客户端游戏收入129亿元,同比下降5%、环比下降8%。

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