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腾讯游戏业绩下滑 严管期内市值蒸发 4000 亿港元

2018-09-15 10:01:46 网络整理 阅读:70 评论:0

腾讯游戏业绩下滑 严管期内市值蒸发 4000 亿港元

在政府严管趋紧以及总量控制大环境下,利润奇高的游戏行业似乎到了拐点。

9 月 10 日,《华夏时报》记者获悉,腾讯棋牌类游戏《天天德州》正式启动退市,9 月 10 日 10 点起停止充值和赛事服务,9 月 25 日 10 点关闭游戏服务器并清空数据。

2014 年上市到 2018 年叫停,被誉为游戏行业最..的棋牌板块为何最终走到了即将终结的时刻?2018 年是整个游戏行业的转折点?哪些企业又将受到一定冲击?

上线 4 年突然退市

6 天前还进行了一次较大版本的更新并宣布 9 月 6 日在官网宣传腾讯游戏和腾讯棋牌主办的赛事 WSOP CHINA 的《天天德州》,突然在教师节宣布退市的消息,迅速震惊游戏界。

腾讯公告称,为保障《天天德州》玩家的基本权益,游戏运营商将根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,于 9 月 15 日至 9 月 25 日 10 点间,开启替换补偿活动。

根据腾讯的说法,游戏玩家可以对未消耗完的虚拟货币(钻石余额)、2018 年 3 月 15 日— 9 月 10 日期间通过官方充值的未消耗虚拟道具、2018 年 WSOP CHINA 三亚总决赛资格申请替换和补偿。

9 月 11 日,腾讯游戏相关负责人在接受《华夏时报》记者采访时表示,一切以公告为准。而对于此次突然宣布《天天德州》退市的原因,该负责人仅仅表示,是公司战略调整。

对于此次腾讯战略调整的思路以及布局,该负责人并没有具体的回复。难道近期国家相关部门的一系列政策,让腾讯的游戏未来发展扩张受到了直接的限制?

根据资料显示,8 月 30 日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

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