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你还记得过去下载安卓大型游戏要选择匹配数据包的日子吗?(2)

2018-06-07 20:14:35 网络整理 阅读:176 评论:0

你还记得过去下载安卓大型游戏要选择匹配数据包的日子吗?(2)

而数据包分CPU的主要原因是每个CPU内置的GPU渲染模式都不一样,并且当时安卓系统也没有统一图形API标准,所以了就出现了数据包要分CPU的奇葩事情。当时的主要手机CPU都来自三家:德州仪器,,三星,高通。你要是这三家的比较好找数据包,要不是就很麻烦了。比如前期TD制式手机的里的marvel CPU和后期华为海思的K3V2就是用了奇葩的GPU,导致几乎大部分的大型游戏都没有办法在这个..上运行。

你还记得过去下载安卓大型游戏要选择匹配数据包的日子吗?(2)

不过好在有xda-developers社区Chainfire3D,这个软件可以突破不同GPU的限制,让一些非主流CPU兼容上高通,德州仪器或者三星CPU的数据包,另外他还有一个功能让普通手机能够玩的的英伟达CPU的独占游戏,比如激流快艇。

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