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《300大作战》制作人访谈 为洛天依联动赋予更生动的灵魂(4)

2018-08-07 18:42:48 网络整理 阅读:117 评论:0

司文博:这就是二次元区别于其他群体的特质,二次元圈的产品追随者拥有着极高的忠诚度,并且只要还原原著或请到原著著作者进行改编就可以重新俘获粉丝的心。并且它们都拥有广泛的同人社区,活跃度非常之高,它们的市场也更注重粉丝运营,导致每次的市场推广都会正中下怀,比如邀请二次元圈中很受追捧的陈坤代言FGO,就会让大部分玩家感到满足,这也是我们一直所寻求的推广方式。跳跃其实一直在树立专属的品牌形象,比如300娘,已经在粉丝中拥有一定的人气了,未来不排除单独做300娘的IP打造计划,当然跳跃不仅仅会这样打造IP,也会创造更多有趣的玩法,让游戏和品牌的口碑双赢。

52PK:国内受日式二次元文化的影响可以说是根深蒂固的,但国内近年来动漫领域也获得了飞速成长并培养出一批独有的粉丝群体,跳跃是否会针对这一新群体做出市场反应呢?

司文博:国内的二次元文化与..宅文化虽然不能完全划等号,但二次元文化也的确与..宅文化、日式ACG作品有着千丝万缕的联系。国内的二次元群体相比于日式二次元更加开放,可以说..的二次元宅们更加的封闭、独立,而国内的二次元群体则更偏向于找到同价值观的群体,因此面基、直播、视频类的活动才能火热起来。同时国内的二次元圈其实对于立绘的需求更高一些,并且拥有独特的审美标准,而且更趋于自我创作。因此跳跃为国内这种特殊的二次元群体提供了更广泛的交流..,定期的粉丝见面会、每个季度都会有的大小赛事、漫展几乎都会拥有跳跃的展位等等,粉丝社区化运营一直是我们注重的方面。

52PK:除了《300大作战》以外,可以透露下一步跳跃的产品动向是什么吗?

跳跃即将在9月参加今年的TGS,并将《300大作战》推向海外,除了接洽日方声优、画师之外,还有可能进行联运活动。在TGS期间,跳跃也会非常积极地接洽日方有合作意向的公司,很有可能进行..游戏的国内独家代理。公司还有很重要的二次元产品研发中,还是非常大的IP。跳跃将在2018年进行一次起飞,敬请期待吧!

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