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在R星一部又一部的作品接连成功之下连环夺宝

2020-04-11 00:19:41 暂无 阅读:1907 评论:0

在R星一部又一部的作品接连成功之下,玩家们对于这样一家公司实际上连环夺宝是有着说不清道不明的心态,对于国内大部分玩家来说《侠盗飞车》绝对是可以引发“回忆杀”的游戏,但是真正知道这款游戏是R星作品的人并不多。实际上是在《GTA5》之后,R星和《侠盗飞车》这款游戏才紧紧的绑定在了一起,尽管这款游戏名声在外,但是真正了解它的人并不多。其实在诞生初期《侠盗飞车》定位就是一款犯罪类型的游戏,只不过后来在传入国内后,并没有这个概念。大家只是觉得这是一款自由度很高的游戏,可以在游戏中尽情地做自己的想做的事情,相信大部分玩家去玩《侠盗飞车》都不是为了剧情,而是为了短暂的发泄一下。

在R星一部又一部的作品接连成功之下连环夺宝

其实这也是该系列最核心的地方,这种核心是反常理的,即是单机游戏也没有哪个厂商公然的支持“作弊”。尤其是涉及到这种人物能力修改的问题,更是所有厂商们的大忌,因为如果真的这样干了无异于支持玩家们作弊。传出去影响毕竟是不好的,但是《侠盗飞车》的这种作弊密码玩法反而是成为了特色,使用这些作弊码首先就是感觉到很爽。不管是使用各种武器也好,还是使用不同的载具也好,还是在街上任意妄为也好。大家都有自己的喜好,同样的也有自己的玩法,正是这样的高自由度满足了许多玩家压抑在心中的不满。

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熟悉的场景

不要的觉得这是瞎讲,特别是在普通玩家群体中,有将近一半以上的玩家是不知道《侠盗飞车》是拥有剧情的,大部分的玩家的都是拿《侠盗飞车》当做一种发泄的工具。这样的情况在当时很是普遍的,小编本人也是在后来才知道原来《侠盗飞车》真的是有剧情玩法的,不过剧情玩法在那个时候还不是很完善。玩家们即便是知道了也很少有人照着剧情玩,真正将剧情玩法推广开来的应该是《圣地安列斯》,《罪恶都市》以前大部分的玩家对于《侠盗飞车》都是抱着这样的印象。

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