首页 > 游戏 >

从生存恐怖到战术建造:堡垒之夜的艺术创作过程(3)

2018-08-28 15:26:17 网络整理 阅读:87 评论:0

从生存恐怖到战术建造:堡垒之夜的艺术创作过程(3)

如果对《堡垒之夜》很熟悉的话,你们可以看出这是第一版的番茄镇。

从生存恐怖到战术建造:堡垒之夜的艺术创作过程(3)

我们在很早就打算做团队游戏,但是,随着画面风格越做越卡通化,我们还要同时保持玩家体验的真实感。

从生存恐怖到战术建造:堡垒之夜的艺术创作过程(3)

这是早期的角色概念设计,去掉了很多恐怖的东西,但同时保留了最初想法里的格调,在这个过程中,我们的引擎也从虚幻3升级到了虚幻4,所以需要做的东西很多。

相关文章